록맨 에그제 6 팔잘 (일본판)
록맨 에그제 6 전뇌수 팔잘 (Rockman Exe 6 Dennoujuu Faltzer J Supplex) · 2005 · Capcom
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여섯 편째의 마무리
한 시리즈가 같은 기기에서 여섯 편까지 이어지고 스스로 끝을 맺는 일은 드뭅니다. 이 편은 그 마지막입니다. 주인공이 살던 동네를 떠나 낯선 도시로 이사하는 도입부부터, 이야기가 정리 단계에 들어섰다는 신호를 줍니다. 새 학교와 새 친구들 사이에서 마지막 사건이 시작됩니다.
록맨 에그제 6 전뇌수 팔잘(Rockman EXE 6: Dennoujuu Falzar)은 게임보이 어드밴스용 액션 RPG입니다. 3×3 격자에서 실시간으로 움직이며 커스텀 게이지가 찰 때마다 배틀 칩을 뽑아 쓰는 시리즈 기본기 위에, 전자수의 힘을 받아들이는 새 시스템이 얹혔습니다. 이 판본은 새 형상의 팔잘 쪽입니다.
비스트 아웃과 팔잘
팔잘의 힘을 받아들이면 록맨은 비스트 아웃 상태가 됩니다. 이쪽은 기동에 몰려 있어서, 이동이 빨라지고 회피와 견제에 강해집니다. 그렉가 판본이 정면 화력형인 것과 뚜렷하게 대비됩니다.
지속 시간이 정해져 있고 끝난 뒤에는 잠시 힘이 빠지는 구간이 있습니다. 그래서 아무 때나 켤 수 있는 기술이 아니고, 보스의 특정 패턴에 맞춰 발동 타이밍을 잡는 것이 실력의 차이로 드러납니다.
크로스 시스템
크로스는 동료 넷내비의 특성을 록맨에게 입히는 장치입니다. 5편의 소울 유니슨을 다듬어 발동 조건을 크게 완화한 형태로, 전투 도중에 부담 없이 갈아 끼울 수 있습니다.
여기에 비스트 아웃을 겹치면 비스트 크로스가 됩니다. 두 시스템이 포개진 상위 형태로, 조합마다 고유한 외형과 기술이 배정돼 있습니다. 어느 조합이 어떤 성능을 내는지 확인하는 것만으로도 상당한 시간을 쓰게 되는 부분입니다.
넷과 탐색
무대가 바뀌면서 넷 구조도 새로 짜였습니다. 도시의 사물마다 전자 공간이 딸려 있어서, 눈에 띄는 곳마다 잭인해 보게 됩니다. 숨겨진 상자와 좁은 길이 촘촘히 박혀 있고, 강한 넷내비도 곳곳에 숨어 있습니다.
본줄기만 따라가도 분량은 충분하지만, 칩을 모으고 강한 상대를 찾아다니기 시작하면 시간이 훌쩍 늘어납니다. 클리어 이후에도 할 일이 남는 구조라, 오래 붙잡고 있게 됩니다.
완성형에 도달한 배틀
배틀 시스템만 놓고 보면 6편이 시리즈에서 가장 정돈돼 있습니다. 앞선 다섯 편에서 붙었다 떨어졌다 한 장치들이 정리됐고, 남은 것들은 서로 잘 맞물립니다. 조작 안내도 초반에 친절하게 깔려 있어 처음 잡는 사람도 들어오기 좋습니다.
기본 요령은 변하지 않습니다. 덱은 알파벳 코드를 두세 개로 좁혀 짜고, 전투 중에는 한 칸 이동으로 적 공격의 줄을 피합니다. 이 두 가지가 손에 붙으면 나머지는 자연스럽게 따라옵니다.