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마이클 잭슨의 문워커 마스터시스템판

마이클 잭슨의 문워커 (Michael Jackson S Moonwalker USA Europe) · 1990 · Sega

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춤으로 적을 쓰러뜨립니다

버튼을 길게 눌러 기운을 모으면 화면이 멈추고 음악이 바뀌면서 주인공이 춤을 춥니다. 그러면 화면 안의 적들이 그 춤을 따라 추다가 하나씩 쓰러집니다. 이런 방식으로 적을 정리하는 게임은 흔치 않아서, 처음 보면 웃음이 나면서도 오래 기억에 남습니다.

이 게임은 문워커(Michael Jackson's Moonwalker)입니다. 마이클 잭슨이 주인공으로 나와 붙잡힌 아이들을 구하며 스테이지를 나아가는 액션 게임으로, 같은 이름의 영화에서 소재를 가져왔습니다.

마이클 잭슨의 문워커 마스터시스템판 벨트스크롤 게임 화면 1 - 마스터 시스템 (1990)

8비트로 옮겨진 판

이 판본은 8비트 기기용으로 만들어진 쪽입니다. 색이 적고 캐릭터가 작지만, 구성의 뼈대는 같습니다. 스테이지 곳곳에 숨은 아이들을 전부 찾아야 출구가 열리고, 그 과정에서 갱단 차림의 적들을 상대합니다.

화면이 작고 표현이 단순해진 만큼, 어디에 무엇이 있는지 눈으로 훑기는 오히려 편합니다. 대신 적의 움직임을 미리 보기 어려워서 좁은 공간에서 갑자기 마주치는 일이 잦습니다.

마이클 잭슨의 문워커 마스터시스템판 벨트스크롤 게임 화면 2 - 마스터 시스템 (1990)

아이를 찾는 게 목표

문을 열고, 상자를 살피고, 구석진 자리를 뒤져야 아이들이 나옵니다. 정해진 수를 다 구하기 전에는 다음으로 넘어갈 수 없기 때문에, 앞으로 달리기만 해서는 진행이 되지 않습니다.

시간 제한이 있어서 너무 꼼꼼히 뒤지면 시간이 모자라고, 급하게 지나가면 아이를 놓칩니다. 몇 번 돌다 보면 숨는 자리가 대체로 정해져 있다는 걸 알게 되고, 그때부터 진행이 빨라집니다.

공격과 체력

기본 공격은 기운을 던지는 손짓이고, 가까이 붙으면 발차기가 나갑니다. 모자를 던지는 동작도 있습니다.

체력 게이지가 곧 필살기 자원이라, 춤 공격을 쓰면 체력이 줄어듭니다. 그래서 아무 때나 꺼낼 수 없고, 적이 여러 방향에서 몰려와 손을 쓸 수 없을 때 결정적으로 씁니다. 이 자원 관리가 이 게임의 유일한 전략 요소입니다.

음악이 만드는 인상

이 게임을 특별하게 만드는 건 음악입니다. 기기의 음원으로 편곡된 곡들이 스테이지마다 흐르는데, 원곡을 아는 사람이라면 첫 소절에서 바로 알아챕니다. 8비트 음원으로 옮겨진 만큼 소리가 얇지만, 오히려 그 얇은 소리가 그 시절의 감각을 그대로 담고 있습니다.

배경은 어두운 클럽과 거리, 기지 같은 장소로 이어지고, 적들은 모자를 눌러쓴 차림으로 나옵니다.

실존 인물이 주인공으로 등장하고 그 사람의 음악과 춤이 규칙 안에 들어와 있다는 점에서, 지금 봐도 드문 형태의 게임입니다. 잘 만든 액션이라기보다 그 시절을 보여 주는 한 장면으로 기억되는 편입니다.