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매지컬 드롭 3

매지컬 드롭 3 (Magical Drop Iii) · 1997 · Data East

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위에서 떨어뜨리는 게 아니라 아래에서 쏘아 올립니다

퍼즐 게임은 대개 위에서 뭔가가 떨어집니다. 테트리스도, 뿌요뿌요도, 컬럼스도 그렇습니다. 그런데 이 게임은 반대입니다. 화면 아래에 광대처럼 생긴 작은 캐릭터가 서 있고, 이 캐릭터가 위에 쌓인 구슬을 끌어내려 손에 들었다가 다시 쏘아 올립니다. 구슬 더미는 시간이 지날수록 아래로 내려오고, 바닥에 닿으면 집니다.

그래서 손놀림의 성격이 완전히 다릅니다. 떨어지는 조각을 기다렸다가 놓는 게 아니라, 내가 원하는 색을 직접 뽑아 와서 원하는 자리에 꽂는 겁니다. 조작이 빠른 사람은 정말 눈으로 따라가기 힘들 만큼 빠르게 구슬을 옮깁니다. 오락실에서 잘하는 사람이 이 게임 하는 걸 보면, 레버 소리만 다다다 나면서 화면이 순식간에 비어 버립니다.

매지컬 드롭 3 퍼즐 게임 화면 1 - 오락실 (1997)

무슨 게임인가

매지컬 드롭 3(Magical Drop III)는 같은 색 구슬 세 개를 세로로 맞춰 지우는 대전 퍼즐 게임입니다. 조작은 레버 좌우로 캐릭터를 움직이고, 버튼 하나로 위쪽 구슬을 끌어내리고, 다른 버튼으로 손에 든 구슬을 쏘아 올립니다. 같은 색을 여러 개 한꺼번에 들 수 있어서, 한 색을 잔뜩 모아 뒀다가 한 줄에 쏟아붓는 식의 플레이가 가능합니다.

세로로 세 개가 맞으면 지워지고, 지워진 자리로 옆에 있던 구슬들이 무너져 내리면서 다시 세 개가 맞으면 연쇄가 일어납니다. 연쇄가 이어질수록 상대 쪽으로 구슬 줄이 넘어갑니다. 뿌요뿌요와 같은 구조인데, 조각을 놓는 방식이 다르니 연쇄를 만드는 감각도 전혀 다릅니다.

1인용으로 컴퓨터 상대와 붙는 모드가 있고, 옆 사람과 대전할 수도 있습니다. 캐릭터는 타로 카드에서 따온 인물들로 채워져 있는데, 캐릭터마다 컴퓨터가 두는 방식과 공격 성향이 달라서 어느 순서로 만나느냐에 따라 체감 난이도가 달라집니다.

매지컬 드롭 3 퍼즐 게임 화면 2 - 오락실 (1997)

연쇄를 만드는 요령

처음 하는 사람은 보이는 대로 세 개씩 지우게 됩니다. 그러면 화면은 잠깐 정리되지만 상대에게 넘어가는 공격이 없어서 그냥 버티기만 하다 끝납니다. 이 게임의 핵심은 연쇄입니다.

기본 요령은 이렇습니다. 지우기 전에 먼저 무너뜨릴 모양을 만들어 둡니다. 위쪽에 같은 색이 옆으로 나란히 걸쳐 있고 그 아래를 지우면, 위에 있던 것들이 내려앉으면서 저절로 세 개가 맞습니다. 그러니 지울 수 있는 자리를 발견해도 바로 지우지 말고, 그 위에 한 겹을 더 얹어 놓은 다음에 방아쇠를 당기는 겁니다.

또 하나는 같은 색을 몰아서 드는 것입니다. 한 줄에 같은 색이 다섯 개 연달아 있으면 한 번에 다 끌어올 수 있고, 그걸 다른 줄에 통째로 꽂으면 한 방에 큰 연쇄가 터집니다. 이 게임에서 가장 시원한 순간이 이겁니다.

반대로 조심할 것은 화면이 높아졌을 때입니다. 구슬 더미가 위쪽까지 차오르면 작업할 공간이 없어져서 손이 얼어붙습니다. 그래서 여유가 있을 때 미리 높이를 낮춰 두는 관리가 필요합니다. 공격만 노리다가 자기 화면이 먼저 무너지는 것이 이 게임의 가장 흔한 패배 방식입니다.

매지컬 드롭 3 퍼즐 게임 화면 3 - 오락실 (1997)

시리즈 안에서의 자리

매지컬 드롭 시리즈는 여러 편이 나왔고, 이 3편이 완성형으로 꼽힙니다. 캐릭터 수가 늘었고, 혼자 즐길 수 있는 모드가 여럿 붙었으며, 조작 반응이 앞 편들보다 부드러워졌습니다. 시리즈를 처음 접하는 사람에게 어느 편을 권하겠느냐고 물으면 대체로 이 편을 꼽습니다.

이 게임은 네오지오 기판으로 나왔습니다. 네오지오는 한국 오락실에서 가장 익숙한 기판 중 하나였습니다. 롬 카트리지를 갈아 끼우는 방식이라 오락실 주인 입장에서는 새 게임을 들이기가 쉬웠고, 그래서 한 기계에서 여러 게임이 돌아가는 광경이 흔했습니다.

데이터 이스트는 원래 액션과 슈팅으로 이름을 알린 회사인데, 1990년대 중후반에는 이런 대전 퍼즐 쪽에서도 존재감을 냈습니다. 다만 회사 사정은 이 무렵부터 기울기 시작했고, 그래서 이 시리즈는 회사의 후반기를 대표하는 작품이 되었습니다.

한국 오락실에서

한국 오락실에서 퍼즐 게임 자리는 오랫동안 뿌요뿌요와 퍼즐 보블이 차지하고 있었습니다. 그 사이에서 이 게임은 아는 사람만 아는 위치였지만, 한 번 붙잡은 사람은 꽤 깊이 빠졌습니다. 조작이 워낙 빨라서 잘하게 됐을 때의 손맛이 남다르기 때문입니다.

대전 퍼즐 게임은 격투 게임과 비슷한 구석이 있습니다. 옆에 사람이 앉으면 갑자기 분위기가 달라지고, 화면 양쪽에서 연쇄가 오가면 구경꾼이 붙습니다. 이 게임도 그런 순간이 나오는 게임이었습니다. 손이 빠른 사람 둘이 붙으면 정말 볼만했습니다.

지금 브라우저에서 켜 보면 처음엔 조작이 낯설 겁니다. 구슬을 끌어오고 쏘아 올린다는 감각 자체가 익숙한 퍼즐 게임과 다르기 때문입니다. 그런데 몇 판만 하면 손이 먼저 익습니다. 그 순간부터가 이 게임의 진짜 시작입니다.