배틀 초퍼
배틀 초퍼 (Battle Chopper) · 1987 · Irem
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헬기를 몰고 위로
전투기가 아니라 헬리콥터를 조종하는 슈팅입니다. 제목의 초퍼가 바로 헬기를 부르는 속어입니다. 프로펠러가 도는 기체를 몰고 세로로 스크롤되는 전장을 헤쳐 나가는 구성이라, 같은 시기 전투기 슈팅과는 조금 다른 무게감이 있습니다.
지상과 공중이 뚜렷하게 나뉜 화면 구성도 인상적입니다. 아래쪽 지형의 시설물을 부수면서 동시에 날아오는 적기를 상대해야 해서, 한쪽만 신경 쓰다가는 금세 당합니다.
어떤 게임인가
배틀 초퍼(Battle Chopper)는 아이렘이 1987년에 내놓은 세로 스크롤 슈팅 게임입니다. 일본에서는 미스터 하트라는 제목으로도 알려져 있고, 헬기 한 대로 적진 깊숙이 들어가는 내용입니다.
무기는 공중용 사격과 지상용 폭탄이 나뉘어 있습니다. 이 구분 덕분에 단순히 버튼을 연타하는 게임이 아니라, 목표를 보고 적절한 공격을 고르는 판단이 필요합니다.
아이렘의 슈팅 감각
아이렘은 R-TYPE으로 대표되는 슈팅 명가입니다. 화면을 촘촘하게 채우는 구조물과 그 사이를 정확히 통과하게 만드는 설계가 이 회사 슈팅의 특징인데, 배틀 초퍼에도 그 감각이 들어 있습니다.
적이 무작정 쏟아지기보다 지형과 배치로 압박하는 방식이라, 외워서 뚫는 재미가 큽니다. 한 번 죽은 자리에서 왜 죽었는지 이유가 분명하게 보이는 편이라 다시 붙게 만드는 힘이 있습니다.
파워업과 운영
아이템을 먹으면 사격이 강화되고 보조 무장이 붙습니다. 강화 상태에서는 화면 정리가 훨씬 쉬워지지만, 격추당하면 상당 부분을 잃기 때문에 회복이 쉽지 않습니다.
그래서 지상 목표물을 부수며 아이템을 꾸준히 챙기는 것이 중요합니다. 급하게 위로 올라가기보다 화면 아래쪽에서 여유를 두고 처리하는 운영이 이 게임에서는 잘 통합니다.
지금 해 본다면
지상 폭격과 공중 사격을 나눠 쓰는 감각에 익숙해지는 데 시간이 조금 걸립니다. 처음에는 헷갈려서 지상 목표에 헛되이 총알을 쏟는 일이 많습니다.
그 구분만 몸에 붙으면 진행이 훨씬 매끄러워집니다. 80년대 후반 슈팅치고는 화면이 정갈해서 지금 봐도 눈이 편하고, 한 판씩 짧게 붙어 보기에 부담이 없습니다.