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별의 커비 도로치단

별의 커비 참상! 도로치단 (Hoshi no Kirby Sanjou Dorotche Dan Japan) · 2006 · Nintendo

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케이크 하나 때문에 벌어진 일

커비 시리즈의 모험은 늘 사소한 이유로 시작합니다. 이번에는 낮잠 자기 전에 아껴 두었던 딸기 케이크를 누군가 훔쳐 갔습니다. 그 케이크 하나 되찾겠다고 세계를 돌아다니는 이야기입니다.

말도 안 되게 가벼운 동기인데, 커비이기 때문에 오히려 그럴듯합니다. 세상을 구하러 나서는 것보다 이쪽이 훨씬 이 캐릭터답습니다.

별의 커비 도로치단 플랫폼 게임 화면 1 - 닌텐도 DS (2006)

어떤 게임인가요

별의 커비 도로치단(Hoshi no Kirby Sanjou! Dorotche Dan)은 닌텐도 DS로 나온 횡스크롤 플랫폼 액션 게임입니다. 서양에는 스퀵 스쿼드라는 이름으로 나갔습니다.

핑크색 동그란 주인공 커비를 조종해 스테이지를 나아갑니다. 커비의 특기는 적을 빨아들여 삼키는 것이고, 능력을 가진 적을 삼키면 그 능력을 그대로 복사해 씁니다. 불을 뿜고, 검을 휘두르고, 얼음을 쏘는 식으로 순식간에 다른 캐릭터가 됩니다.

별의 커비 도로치단 플랫폼 게임 화면 2 - 닌텐도 DS (2006)

능력을 주머니에 넣어 둡니다

이 작품의 특징은 아래 화면에 있는 보관함입니다. 얻은 능력을 바로 쓰지 않고 담아 두었다가 필요할 때 꺼낼 수 있습니다.

덕분에 앞에 나올 상황을 예상해 능력을 챙겨 두는 플레이가 가능해졌습니다. 얼음이 필요한 구간이 있을 것 같으면 미리 하나 넣어 두는 식입니다. 능력을 잃으면 처음부터 다시 찾아야 했던 이전 방식보다 훨씬 여유가 생겼습니다.

같은 종류의 능력을 겹쳐 담으면 더 강한 형태로 바뀌기도 합니다. 보관함을 어떻게 채우느냐가 그 자체로 작은 재미입니다.

보물을 훔쳐 가는 도둑들

스테이지마다 보물 상자가 숨어 있습니다. 그런데 도로치단이라는 도둑 무리가 이 상자를 가로채 달아납니다. 그냥 보고 있으면 그대로 뺏기니, 쫓아가서 때려 되찾아야 합니다.

이 추격이 은근히 급합니다. 도망가는 방향을 놓치면 그 보물은 다른 곳으로 옮겨져서 나중에 다시 찾아야 합니다. 덕분에 스테이지를 느긋하게 훑고 다니다가도 한 번씩 긴장하게 됩니다.

숨겨진 상자를 다 찾으려면 갈림길을 꼼꼼히 뒤져야 합니다. 벽처럼 보이는 곳이 지나갈 수 있는 통로인 경우도 있어서, 한 번 클리어한 스테이지도 다시 들어가 보게 됩니다.

편하게 즐기는 액션

커비 시리즈는 전통적으로 어렵지 않습니다. 이 작품도 마찬가지라 액션 게임에 익숙하지 않은 사람도 끝까지 갈 수 있습니다.

대신 모든 보물을 모으려고 들면 이야기가 달라집니다. 숨긴 방식이 제법 짓궂어서 다 채우는 데는 상당한 시간이 걸립니다. 가볍게 끝낼 수도, 오래 파고들 수도 있는 구성입니다.

두 화면을 쓰는 방식도 잘 다듬어져 있습니다. 위에서 게임을 하고 아래에서 능력을 관리하는 흐름이 자연스러워서, 메뉴를 여는 느낌 없이 진행됩니다.