봉크 게임보이
봉크의 대모험 (Bonk S Adventure USA) · 1992 · Hudson Soft
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무기가 머리인 주인공
주인공이 들고 있는 무기가 하나도 없습니다. 대신 커다란 대머리가 있습니다. 달려가다 버튼을 누르면 고개를 앞으로 처박아 적을 들이받고, 공중에서 누르면 머리를 아래로 향한 채 떨어지며 지면을 내리찍습니다. 이 두 가지가 게임 전체를 지탱하는 공격 수단입니다.
무기 하나 없이 머리만 쓰는 설정은 우스워 보이지만 조작해 보면 의외로 정교합니다. 공중에서 내려찍은 다음 착지 직전에 다시 누르면 몸을 뒤집으며 한 번 더 찍는 동작이 나오고, 이걸 이어 붙이면 벽을 타고 오르는 것 같은 움직임까지 만들어집니다. 처음에는 그냥 부딪치기만 하다가, 나중에는 머리 하나로 이런 것까지 되는구나 싶어집니다.
어떤 게임인가
봉크 게임보이(Bonk's Adventure)는 원시 시대를 배경으로 한 옆으로 흐르는 점프 액션입니다. 공룡 왕에게 붙잡혀 간 공주를 구하러 원시인 소년 봉크가 떠나는 이야기이고, 스테이지를 하나씩 통과하며 마지막에 기다리는 보스를 쓰러뜨리는 방식입니다.
원래는 PC엔진에서 시작해 그 기종을 대표하던 시리즈인데, 이 판은 게임보이에 맞춰 다시 짜인 버전입니다. 스테이지 구성과 그림이 원작과 다른 부분이 많아서, PC엔진판을 해 본 사람도 새로 하는 기분이 듭니다.
고기를 먹으면 달라집니다
이 시리즈를 상징하는 아이템이 고기입니다. 고기를 하나 먹으면 봉크의 얼굴이 험악해지면서 공격력이 올라가고, 하나 더 먹으면 아예 화염을 내뿜는 무적에 가까운 상태가 됩니다. 이 상태에서는 닿는 적이 그냥 정리되니, 어려운 구간 직전에 고기를 남겨 두는 요령이 생깁니다.
다만 지속 시간이 정해져 있어서 아껴 두기만 하는 것도 답은 아닙니다. 눈앞의 적 몇 마리를 상대하려고 써 버리면 정작 보스 앞에서 맨몸이 되고, 반대로 너무 아끼다 보면 시간이 다 지나 그냥 사라집니다. 언제 먹느냐가 실력입니다.
원시 시대의 풍경
스테이지 배경은 화산과 정글, 얼음 지대처럼 원시 시대를 떠올리게 하는 곳들로 이어집니다. 등장하는 적도 작은 공룡과 익룡, 알에서 갓 깨어난 새끼들처럼 배경에 어울리는 것들이라 화면만 봐도 어디쯤 왔는지 감이 옵니다.
공룡의 등에 올라타거나 물속을 헤엄쳐 건너는 구간이 중간중간 끼어 있어서 같은 조작이 지겨워질 틈이 없습니다. 난도는 무리하게 높지 않은 편이라 점프 액션을 오랜만에 잡아 보는 분도 끝까지 밀어붙일 만합니다.