블랙쏜
블랙쏜 (Blackthorne USA) · 1994 · Interplay
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벽에 붙어 총알을 피한다
이 게임에서 가장 인상적인 조작은 뒤로 물러나 벽에 등을 붙이는 동작입니다. 적이 총을 쏘면 벽 쪽으로 붙어 총알을 흘려보내고, 적이 재장전하는 틈에 몸을 내밀어 산탄총을 쏩니다. 마구 쏘며 달려드는 게임이 아니라, 엄폐와 타이밍으로 싸우는 게임입니다.
캐릭터의 움직임도 무겁고 사실적입니다. 한 걸음 한 걸음이 또렷하게 그려지고, 뛰어내리거나 매달릴 때의 동작이 실제 사람처럼 이어집니다. 이 묵직함이 총격전의 긴장감을 한층 끌어올립니다.
어떤 게임인가
블랙쏜(Blackthorne)은 훗날 스타크래프트와 디아블로를 만드는 블리자드가 초창기에 내놓은 횡스크롤 액션 게임입니다. 다른 세계의 왕자였던 주인공 카일이 산탄총을 들고 고향으로 돌아가, 자신의 백성을 억압하는 세력과 맞서는 이야기입니다.
옆에서 보는 화면에서 발판을 오르내리고 통로를 지나며 진행하지만, 점프로 승부하는 플랫폼 게임과는 성격이 다릅니다. 문을 여는 열쇠와 폭탄 같은 도구를 챙겨 지형을 뚫고, 적 병사들과의 총격전을 하나씩 해결하며 나아가는 구조입니다.
싸우고 나아가는 법
총격전의 기본은 벽에 붙는 것입니다. 적과 마주치면 먼저 쏘려고 하기보다 엄폐 자세를 취해 상대의 사격을 흘린 뒤 반격하는 편이 안전합니다. 적도 같은 방식으로 엄폐하므로, 상대가 몸을 내미는 순간을 노려야 합니다.
도구 관리도 중요합니다. 폭탄은 벽을 부수거나 접근하기 어려운 적을 처리하는 데 쓰이고, 열쇠는 특정 문에서만 쓰입니다. 지금 쓸 것을 손에 들고 있어야 하니 상황에 맞게 미리 바꿔 두는 습관이 필요합니다. 체력 회복 수단이 제한되어 있어서, 무리하게 정면으로 붙기보다 한 명씩 안전하게 정리하는 쪽이 결국 빠릅니다.
블리자드의 초창기
지금은 대형 온라인 게임으로 알려진 블리자드도 초기에는 이렇게 개성 있는 콘솔 액션 게임을 만들었습니다. 이 작품은 프린스 오브 페르시아 계열의 사실적인 동작 표현을 가져와, 서부극과 어두운 판타지를 섞은 세계관에 얹은 결과물입니다.
분위기가 전반적으로 어둡고 진지해서, 밝고 경쾌한 다른 슈퍼패미컴 게임들과 확실히 구분됩니다. 난이도가 낮지 않고 진행도 느긋한 편이라 급하게 즐기는 게임은 아니지만, 한 방씩 주고받는 총격전의 긴장을 좋아한다면 오래 붙잡을 만한 작품입니다.