비질란테 PC엔진판
비질란테 (Vigilante USA) · 1989 · Irem
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
쿵푸 마스터의 뒷이야기
이 게임을 처음 잡으면 어딘가 익숙합니다. 오른쪽으로 걸어가며 달려드는 사람들을 주먹과 발로 넘기는 그 구도가, 예전 오락실에서 본 쿵푸 마스터와 겹치기 때문입니다. 실제로 같은 회사가 그 계보를 이어 만든 작품입니다.
달라진 것은 배경입니다. 중국풍 탑이 아니라 낙서로 뒤덮인 현대 도시의 뒷골목입니다. 가죽 조끼를 입은 주인공이 스킨헤드 무리를 상대하는, 80년대 액션 영화 같은 분위기로 갈아입었습니다.
어떤 게임인가
비질란테(Vigilante)는 옆으로 스크롤되는 화면에서 몰려오는 불량배를 쓰러뜨리며 나아가는 액션 게임입니다. 스킨헤드 조직에게 납치된 연인 마들린을 되찾기 위해 주인공이 거리로 나선다는 이야기입니다.
조작은 아주 간결합니다. 펀치와 킥, 점프가 전부고, 서 있는 상태와 앉은 상태에 따라 나가는 기술이 달라집니다. 상단으로 오는 적은 서서 치고 하단으로 굴러오는 적은 앉아서 처리하는 식이라, 상하 판단이 이 게임의 전부라고 해도 됩니다.
쌍절곤을 쥐면
바닥에 떨어져 있는 쌍절곤을 주우면 사정거리가 눈에 띄게 길어집니다. 주먹으로는 닿지 않던 거리에서 먼저 때릴 수 있으니, 쥐고 있는 동안은 게임이 훨씬 쉬워집니다. 다만 맞으면 떨어뜨리기 때문에, 쌍절곤을 든 상태에서 오히려 더 조심스러워집니다.
적은 대개 여럿이 앞뒤로 붙습니다. 뒤에서 붙잡히면 앞의 적에게 맞기 좋으므로, 한쪽 방향으로 몰아 두고 처리하는 것이 기본 요령입니다. 벽을 등지고 싸우거나, 일부러 뒤로 물러나 한 줄로 세워 놓고 치는 방법이 통합니다.
보스와 무대
각 스테이지 끝에는 조직의 간부가 기다립니다. 오토바이를 타고 오는 자, 사슬을 휘두르는 자, 몸집이 두 배는 되는 자처럼 성격이 확실합니다. 대개 접근 각도가 정해져 있어서, 무작정 붙지 않고 거리를 재며 한 대씩 빼는 싸움이 됩니다.
무대는 지하철 승강장, 공사장, 폐건물 같은 도시의 어두운 곳들로 이어집니다. 배경 그림이 촘촘하고 캐릭터가 크게 그려져 있어, 한 대 때릴 때의 무게가 잘 전달됩니다. 조작이 단순한 만큼 처음 잡는 사람도 바로 붙을 수 있는 게임입니다.