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비질란테 8 플레이스테이션판

비질란테 8 (Vigilante 8 USA) · 1998 · Activision

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결승선이 없는 자동차 게임

자동차가 나오는데 경주를 하지 않습니다. 이 게임의 목표는 먼저 들어오는 것이 아니라 상대 차를 부수는 것입니다. 넓은 무대에 차 여러 대가 풀려 있고, 각자 미사일과 기관총을 달고 서로를 쫓아다닙니다. 결승선이 없으니 어디로든 갈 수 있고, 건물을 부수며 지나가도 아무도 뭐라 하지 않습니다.

배경은 1970년대 미국입니다. 사막 마을, 유전, 놀이공원 같은 무대에 그 시절 분위기의 음악이 깔립니다. 촌스러운 색감과 큼직한 차체가 어우러진 특유의 인상이 이 게임을 다른 차량 액션과 구분해 줍니다.

비질란테 8 플레이스테이션판 레이싱 게임 화면 1 - 플레이스테이션 (1998)

무엇을 하는 게임인가

비질란테 8(Vigilante 8)은 무기를 단 차량을 몰고 다른 차량들과 싸우는 대전 액션 게임입니다. 무대는 사방이 트인 넓은 지형이고, 그 안에서 자유롭게 돌아다니며 상대를 찾아 공격합니다. 마지막까지 남는 것이 목표입니다.

기본 무기는 무한히 쓸 수 있는 기관총입니다. 여기에 무대 곳곳에 놓인 특수 무기를 주워 쓰는데, 유도 미사일, 기름 뿌리기, 지뢰 같은 것들이 있습니다. 무기마다 쓰는 법이 달라서 상황에 맞게 골라야 합니다.

체력이 다 닳으면 폭발합니다. 무대에 흩어진 수리 아이템을 주워 회복할 수 있으니, 어디에 무엇이 떨어지는지 외워 두는 것이 실력의 절반입니다.

비질란테 8 플레이스테이션판 레이싱 게임 화면 2 - 플레이스테이션 (1998)

차량마다 다른 성격

고를 수 있는 차량이 여럿이고 성격이 뚜렷하게 갈립니다. 큰 트럭 계열은 튼튼하지만 느리고 회전 반경이 큽니다. 작은 승용차는 빠르고 잘 돌지만 몇 대 맞으면 위험합니다. 어떤 차를 고르느냐에 따라 싸우는 방식이 완전히 달라집니다.

차량마다 고유 특수 공격이 하나씩 있는 것이 이 게임의 핵심입니다. 특정 무기를 정해진 방식으로 조합하면 그 차만의 강력한 기술이 나갑니다. 이 기술을 아느냐 모르느냐가 승부를 가르는 경우가 많습니다.

처음이라면 중간 정도 무게의 차로 시작하는 편이 좋습니다. 너무 가벼우면 오래 못 버티고, 너무 무거우면 도망 다니는 상대를 잡지 못해 답답합니다.

무대를 읽는 싸움

이 게임에서 지형은 배경이 아니라 무기입니다. 언덕 위에 자리 잡으면 아래를 내려다보며 미사일을 퍼부을 수 있고, 좁은 골목으로 유인하면 상대가 피할 공간이 없습니다. 반대로 사방이 트인 곳에서 여러 대에게 둘러싸이면 순식간에 터집니다.

건물과 구조물은 대부분 부술 수 있습니다. 몸을 숨기던 벽이 사라지기도 하고, 무너진 잔해가 길을 막기도 합니다. 무대가 싸우는 동안 계속 변한다는 점이 긴장을 유지시킵니다.

숨겨진 통로나 점프대 같은 것도 있습니다. 무대를 여러 번 돌아 본 사람은 추격당할 때 그런 경로로 빠져나가 순식간에 거리를 벌립니다.

처음 하는 사람이 막히는 곳

가장 흔한 실수는 한 상대만 쫓아다니는 것입니다. 눈앞의 차를 잡으려고 정신을 팔다 보면 뒤에서 다른 차가 미사일을 쏘고 있습니다. 여러 대가 뒤엉키는 판에서는 주변을 계속 살피며 위험한 쪽을 먼저 떼어 내야 합니다.

무기를 아끼는 것도 요령입니다. 강력한 무기를 잡몹 상대로 다 써 버리면 정작 체력이 많이 남은 상대를 마무리하지 못합니다. 기관총으로 깎다가 결정적인 순간에 유도 무기를 쓰는 배분이 필요합니다.

체력이 얼마 남지 않았을 때는 싸움을 피하고 수리 아이템부터 챙기는 게 맞습니다. 무리하게 붙었다가 터지면 그동안 쌓은 것이 다 사라집니다.

둘이 붙을 때

이 게임의 백미는 사람끼리 화면을 나눠 붙는 것입니다. 컴퓨터 상대는 예측할 수 있는 방식으로 움직이지만, 사람은 숨고 속이고 매복합니다. 상대가 어디 있는지 모르는 채로 무대를 도는 그 긴장이 이 게임의 진짜 재미입니다.

무기를 서로 뺏으려는 신경전도 벌어집니다. 좋은 무기가 나오는 자리를 알고 있으면 그 근처에서 기다리게 되고, 상대도 같은 생각을 하니 그 자리에서 자연스럽게 충돌이 일어납니다. 정해진 규칙 없이도 자연스럽게 이야기가 만들어지는 구조입니다. 여럿이 모였을 때 꺼내면 시간이 훌쩍 지나가는 종류의 게임입니다.