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소닉 3D 블래스트 6 패미컴판

소닉 3D 블래스트 6 (Sonic 3d Blast 6) · 1996 · Hummer Team

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패미컴에서 소닉이 달립니다

소닉은 세가의 얼굴이었고, 닌텐도 기기에는 오랫동안 나오지 않았습니다. 두 회사가 정면으로 맞붙던 시절에 그것은 당연한 일이었습니다. 그런데 90년대에 정식 경로 밖에서 만들어진 비공식 게임들이 있었고, 패미컴용 소닉도 그중 하나입니다.

제목에 붙은 6은 시리즈 여섯 번째라는 뜻이 아닙니다. 이런 비공식 물건들은 그럴듯해 보이는 숫자를 붙이는 일이 흔했습니다. 실제 내용은 메가드라이브판 소닉 3D 블래스트와도 다릅니다.

소닉 3D 블래스트 6 패미컴판 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1996)

어떤 게임인가

소닉 3D 블래스트 6 패미컴판(Sonic 3D Blast 6)은 패미컴 기기에서 돌아가도록 만들어진 비공식 소닉 게임입니다. 정식 발매작이 아니라 정규 경로 밖에서 유통된 물건입니다.

내용은 옆으로 스크롤되는 액션입니다. 소닉을 조종해 발판을 밟고 적을 피하며 스테이지 끝으로 나아갑니다. 링을 모으는 요소가 들어 있고, 화면 구성도 메가드라이브 소닉을 흉내 냈습니다.

다만 패미컴의 성능과 개발 사정 때문에, 우리가 아는 소닉의 속도감과 물리 감각은 잘 살아 있지 않습니다. 언덕을 타고 가속하거나 루프를 도는 것 같은 소닉 특유의 움직임 대신, 좀 더 일반적인 발판 액션에 가깝습니다.

비공식 게임이라는 물건들

90년대에는 정식 허가 없이 만들어진 게임이 꽤 돌아다녔습니다. 인기 있는 캐릭터를 다른 기기에 얹거나, 아예 다른 게임의 그림만 바꿔 새 게임인 척 내놓는 식이었습니다. 국내 시장에도 이런 물건이 적잖이 흘러들었습니다.

당시 아이들은 그것이 정식인지 아닌지 알 방법이 없었습니다. 카트리지에 익숙한 캐릭터가 그려져 있으면 그냥 그 게임이라고 믿었습니다. 사서 꽂아 보고 나서야 뭔가 이상하다고 느끼는 일이 흔했습니다.

그래서 이런 게임들은 완성도로 평가하기보다 그 시절의 풍경을 보여 주는 자료로 보는 편이 어울립니다.

지금 해 보면

소닉의 이름을 걸었지만 소닉을 기대하고 잡으면 어긋납니다. 조작이 뻣뻣하고 판정이 너그럽지 않아서, 발판 하나를 건너는 데도 신중해야 합니다.

대신 순수한 발판 액션으로 접근하면 나름의 재미가 있습니다. 죽는 자리가 정해져 있으니 외워서 넘어가는 방식이 통하고, 몇 번 반복하면 진도가 나갑니다. 오래된 액션 게임의 문법 그대로입니다.

무엇보다 닌텐도 기기 화면에서 소닉이 뛰어다니는 광경 자체가 묘합니다. 당시로서는 있을 수 없던 조합이라, 그 어색함을 확인해 보는 것만으로도 한 번은 켜 볼 만합니다.