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스카이 재규어

스카이 재규어 (Sky Jaguar) · 1984 · Konami

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게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

MSX 초기의 종스크롤 슈팅

MSX가 막 나왔을 무렵, 이 기계로 슈팅 게임을 만드는 건 만만치 않은 일이었습니다. 화면을 부드럽게 흘리는 것부터가 부담이었고, 적을 여럿 띄우면 금세 느려졌습니다.

그런 조건에서 코나미가 내놓은 것이 이 게임입니다. 아래에서 위로 화면이 흐르고, 자기 기체를 조종해 몰려오는 적기를 쏘아 떨어뜨립니다. 형태는 단순하지만 이 시기 MSX에서 제대로 굴러가는 슈팅 게임이 그리 많지 않았습니다.

스카이 재규어 슈팅 게임 화면 1 - MSX (1984)

어떤 게임인가

스카이 재규어(Sky Jaguar)는 종스크롤 슈팅 게임입니다. 화면 아래쪽에 자리 잡은 전투기를 조종해, 위에서 내려오는 적기와 지상에 배치된 시설을 공격하며 나아갑니다.

조작은 방향키와 발사 버튼뿐입니다. 적을 맞히면 점수가 오르고, 적기와 부딪히거나 적탄에 맞으면 격추됩니다.

공중의 적기와 땅 위의 목표가 함께 나옵니다. 어느 쪽을 먼저 처리할지가 매 순간의 판단이 됩니다.

스카이 재규어 슈팅 게임 화면 2 - MSX (1984)

화력과 자리 잡기

슈팅 게임의 기본은 어디에 서 있느냐입니다. 화면 아래쪽에 붙어 있으면 반응할 시간은 벌지만 적을 늦게 처리하게 되고, 위로 올라가면 빨리 잡는 대신 피할 여유가 줍니다.

이 게임에서는 대체로 아래쪽 절반에 머무는 편이 안전합니다. 적기가 내려오는 궤적을 보고 옆으로 빠질 시간이 필요하기 때문입니다.

적은 편대로 들어옵니다. 정해진 순서와 경로로 나타나니, 몇 번 하다 보면 어느 자리에 서 있어야 편대를 한 번에 정리할 수 있는지가 보입니다. 이걸 알고 하는 것과 모르고 하는 것의 차이가 큽니다.

코나미의 슈팅 계보에서

코나미는 이후 그라디우스로 슈팅 게임의 한 축을 만들었습니다. 그 전에 이런 작품들이 있었습니다. 화력을 모으고, 편대 패턴을 익히고, 지상과 공중을 함께 처리하는 요소들은 나중 작품들에서 훨씬 정교하게 다듬어집니다.

그래서 이 게임을 지금 해 보면 익숙한 감각이 옵니다. 나중에 나온 코나미 슈팅 게임들의 기본 뼈대가 여기 이미 들어 있습니다.

난이도는 만만치 않습니다. 이 시절 게임이 대체로 그랬듯 봐주는 구석이 없습니다. 적탄과 적기가 동시에 밀려드는 구간에서는 화면을 넓게 보고 미리 빠져나갈 자리를 잡아 둬야 합니다.

한 판이 짧아 부담 없이 켜기 좋습니다. 죽으면 바로 다시 시작해서 조금 더 멀리 가 보는 식으로, 이 시절 슈팅 게임을 하던 방식 그대로 즐기면 됩니다.