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스파2 챔피언 (PC엔진)

스트리트 파이터 II 챔피언 에디션 (Street Fighter Ii Champion Edition Japan) · 1993 · NEC Avenue

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드디어 사천왕을 고릅니다

스트리트 파이터 II를 처음 하던 시절, 가장 큰 불만은 마지막에 나오는 네 명을 쓸 수 없다는 것이었습니다. 베가의 손톱도, 사가트의 타이거 어퍼컷도 보기만 하고 써 볼 수는 없었습니다. 챔피언 에디션은 바로 그 벽을 허문 판입니다.

여기에 같은 캐릭터끼리 붙는 미러 매치까지 열렸습니다. 색이 다른 류 둘이 마주 보고 파동권을 주고받는 그림이 이때부터 가능해졌고, 오락실에서 옆자리 사람과 붙는 문화가 여기서 더 뜨거워졌습니다.

스파2 챔피언 (PC엔진) 대전격투 게임 화면 1 - PC엔진 (1993)

어떤 게임인가

스파2 챔피언(Street Fighter II': Champion Edition)은 서로 다른 나라의 격투가들이 일대일로 겨루는 대전격투 게임입니다. 체력 게이지가 붙은 두 캐릭터가 좌우에서 마주 보고, 정해진 시간 안에 상대 체력을 먼저 비우는 쪽이 한 판을 가져갑니다.

기본은 약·중·강으로 나뉜 펀치와 킥, 그리고 방향키를 굴려 넣는 필살기입니다. 파동권은 아래에서 앞으로 굴리고, 승룡권은 앞·아래·앞아래를 거쳐 넣습니다. 이 커맨드를 몸에 익히는 과정 자체가 이 게임을 배우는 과정이었습니다.

스파2 챔피언 (PC엔진) 대전격투 게임 화면 2 - PC엔진 (1993)

캐릭터와 성격

캐릭터마다 싸우는 방식이 확실히 다릅니다. 류와 켄은 파동권으로 견제하고 승룡권으로 받아치는 기본기 중심이고, 가일은 모아 쓰는 소닉붐으로 상대를 묶어 두는 수비형입니다. 달심은 팔다리를 길게 늘여 거리를 지배하고, 혼다는 백열장수로 밀어붙입니다.

블랑카의 전기, 장기에프의 스크류 파일 드라이버, 춘리의 스피닝 버드 킥처럼 한 방으로 판을 뒤집는 기술들도 각자 성격이 뚜렷합니다. 여기에 발로그, 베가, 사가트, 발로그가 더해지면서 선택지가 크게 넓어졌습니다.

실제로 이기려면

초심자가 가장 먼저 배워야 할 것은 필살기가 아니라 앉아 막기입니다. 대부분의 공격은 앉아 막기로 넘어가고, 상대가 뛰어들 때만 서서 막으면 됩니다. 이 두 가지만 구분해도 체력을 지키는 시간이 훨씬 길어집니다.

그다음이 대공입니다. 상대가 점프해 들어오는 순간 승룡권이나 발차기를 정확히 맞히면 큰 이득을 봅니다. 오락실에서 이겼다 졌다를 가르던 대부분의 순간이 사실 이 대공 한 번이었습니다. 챔피언 에디션은 이런 기본기의 균형이 잘 잡혀 있어, 시리즈에서 오래 사랑받은 판으로 꼽힙니다.