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알터드 비스트

알터드 비스트 (Altered Beast USA Europe) · 1988 · Sega

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게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

무덤에서 일어나라

게임이 시작되면 무덤이 갈라지고 죽은 전사가 몸을 일으킵니다. 그리고 하늘에서 목소리가 내려옵니다. 일어나라, 하는 그 짧은 대사는 이 게임을 해 본 사람이라면 대개 기억하고 있습니다.

메가드라이브가 처음 나왔을 때 이 게임이 함께 딸려 왔던 나라들이 있어서, 이 장면은 그 기기의 첫인상 자체이기도 했습니다. 사람 몸이 짐승으로 부풀어 오르는 변신 장면 역시 당시 가정용 화면에서 보기 드문 볼거리였습니다.

알터드 비스트 플랫폼 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1988)

어떤 게임인가

수왕기(Altered Beast)는 세가가 만든 횡스크롤 액션 게임의 메가드라이브판입니다. 신에게 되살아난 전사가 납치된 딸을 구하기 위해 지옥의 무리를 헤치고 나아갑니다.

조작은 방향키와 버튼입니다. 주먹과 발차기, 점프가 기본이고, 앉아서 치기와 점프 공격이 붙습니다. 스테이지마다 흰 늑대 같은 짐승이 지나가는데, 이걸 쓰러뜨리면 구슬이 나옵니다. 이 구슬을 모으는 것이 이 게임의 핵심입니다.

알터드 비스트 플랫폼 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1988)

변신

구슬을 하나 먹으면 몸이 부풀고, 두 개면 더 커지고, 세 개를 모으면 짐승으로 변합니다. 늑대인간, 용, 곰, 호랑이 같은 형태로 스테이지마다 다르게 변신하고, 각각 전혀 다른 공격을 씁니다.

변신 전에는 주먹밖에 없어 답답하지만, 변신하고 나면 화면을 가로지르는 기술이 나가면서 게임이 완전히 달라집니다. 그래서 이 게임의 진행은 사실상 구슬 세 개를 얼마나 빨리 모으느냐로 결정됩니다. 변신하지 못한 채 보스를 만나면 거의 승산이 없습니다.

알터드 비스트 플랫폼 게임 화면 3 - 메가 드라이브 (1988)

스테이지와 보스

스테이지는 묘지에서 시작해 폐허, 동굴 같은 곳으로 이어집니다. 각 스테이지 끝에는 그 구역의 우두머리가 기다리고, 변신한 상태로 붙어야 상대가 됩니다.

보스는 대체로 패턴이 분명해서 몇 번 겪으면 안전한 자리가 보입니다. 문제는 그 자리를 찾기 전에 변신이 풀릴 만큼 맞아 버리는 경우입니다. 한 대라도 덜 맞고 보스 앞에 서는 것이 결국 요령입니다.

지금 해 보면

분량은 길지 않습니다. 스테이지 수가 많지 않아 익숙해지면 한 번에 끝까지 갈 수 있습니다. 대신 조작이 느긋하고 판정이 관대하지 않아서, 처음에는 잡졸에게도 꽤 맞습니다.

오락실판을 기억하는 사람에게는 이 가정용판이 화면과 소리 면에서 조금 다르게 느껴질 수 있습니다. 그래도 무덤에서 일어나 짐승으로 변하는 이 게임 특유의 인상은 그대로 남아 있습니다.