용호의 권 메가드라이브판
용호의 권 (Ryuuko no Ken Japan) · 1993 · Sega
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화면이 줄었다 늘었다 하는 격투
이 게임이 처음 나왔을 때 사람들을 놀라게 한 건 화면이었습니다. 두 사람이 붙으면 화면이 확 당겨져 인물이 크게 보이고, 거리가 벌어지면 쭉 물러나 작아집니다. 당시 격투 게임의 화면은 고정된 크기가 당연했기에, 이 확대 축소만으로도 사람들이 몰렸습니다.
캐릭터가 크게 보이니 표정과 상처가 그대로 드러납니다. 맞을수록 얼굴이 부어오르고 멍이 드는 연출까지 붙어서, 싸움이 진행될수록 화면 자체가 그 싸움의 기록이 됩니다.
어떤 게임인가
용호의 권(Ryuuko no Ken)은 극한류 가라테를 익힌 료 사카자키와 로버트 가르시아가 사라진 유리를 찾아 뒷골목을 헤매는 1대1 대전 격투 게임입니다. 이야기가 있는 진행 모드가 중심이고, 상대를 차례로 꺾으며 단서를 좇아 나갑니다.
가장 큰 발명은 기 게이지입니다. 필살기를 쓸 때마다 게이지가 줄어들고, 게이지가 없으면 필살기의 위력이 떨어집니다. 버튼을 눌러 게이지를 모을 수 있는데, 모으는 동안에는 무방비가 되므로 언제 회복할지가 승부의 갈림길이 됩니다. 지금은 모든 격투 게임에 있는 게이지 개념이 여기서 나왔습니다.
기술과 도발
료의 호황권과 비연질풍각은 시리즈를 대표하는 기술입니다. 특히 화면을 가로지르는 커다란 기 덩어리를 날리는 초필살기 용호난무는 나중에 킹오브파이터즈로 이어지며 시리즈의 상징이 되었습니다.
도발이라는 요소도 이 게임에서 처음 자리를 잡았습니다. 상대를 도발하면 상대의 기 게이지가 깎입니다. 상대의 필살기를 봉인하기 위한 실전적인 수단이면서, 동시에 상대를 약 올리는 행위라 오락실에서는 시비의 원인이 되기도 했습니다.
보너스와 상대들
진행 중간에는 병을 부수거나 나무판을 격파하는 보너스 판이 끼어 있습니다. 여기서 성공하면 능력이 영구히 올라가므로, 그냥 넘기지 말고 챙기시는 편이 좋습니다.
상대로는 클럽 지배인, 태국식 격투가, 던지기에 능한 거구 등이 차례로 나옵니다. 뒤로 갈수록 반응이 빨라지고 빈틈이 줄어들어서, 아무 생각 없이 달려들면 게이지만 소모하고 밀립니다.
메가드라이브로 옮겨진 판
이 판은 오락실판을 가정용 기기에 맞춰 옮긴 것입니다. 화면 확대 축소와 큰 캐릭터를 가정용 성능 안에서 재현하느라 여러 부분이 손질되었지만, 기 게이지를 관리하며 싸우는 이 게임의 뼈대는 그대로 살아 있습니다.
료와 로버트가 이후 킹오브파이터즈에 합류하면서 이 게임의 인물들은 지금까지도 친숙합니다. 그 얼굴들이 처음 어떤 게임에서 나왔는지 확인해 보는 재미로 켜 보셔도 좋습니다.