유희왕 던전 다이스 몬스터즈
유희왕 던전 다이스 몬스터즈 (Yu Gi Oh Dungeon Dice Monsters U Venom) · 2003 · Konami
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
카드가 아니라 주사위입니다
유희왕이라고 하면 대부분 카드를 떠올리십니다. 손에 든 카드를 내려놓고 몬스터를 소환해 상대 생명력을 깎는 그 방식 말입니다. 그런데 이 작품은 카드를 쓰지 않습니다. 대신 주사위를 굴립니다.
원작 만화 안에 등장한 또 하나의 게임을 실제로 만들어 본 결과물인데, 결과적으로 유희왕이라는 이름을 달고 나온 작품들 가운데 가장 성격이 다른 게임이 되었습니다. 카드 게임을 기대하고 잡은 분들이 처음에 당황하는 이유가 여기에 있고, 동시에 이 게임을 좋아하는 분들이 계속 붙잡는 이유이기도 합니다.
어떤 게임인가
유희왕 던전 다이스 몬스터즈(Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters)는 격자로 된 판 위에서 두 사람이 서로의 진영을 노리고 겨루는 보드 게임입니다. 자기 진영에서 출발해 길을 깔아 나가고, 그 길을 따라 몬스터를 전진시켜 상대 진영에 도달하는 것이 승리 조건입니다.
한 턴의 흐름은 주사위를 굴리는 것으로 시작합니다. 주사위 면에는 여러 기호가 있는데, 같은 기호가 몇 개 나왔느냐에 따라 할 수 있는 일이 정해집니다. 어떤 조합이 맞으면 몬스터를 불러낼 수 있고, 다른 결과가 나오면 길을 놓거나 몬스터를 움직이고 공격하는 데 쓸 자원이 생깁니다. 주사위가 무엇을 줄지 알 수 없으니 계획대로만 흘러가지는 않습니다.
길을 깐다는 개념이 이 게임의 핵심입니다. 판은 처음에 비어 있고, 몬스터는 깔린 길 위로만 움직일 수 있습니다. 그래서 어디로 길을 뻗느냐가 곧 전략입니다. 최단 경로로 곧장 밀고 들어갈지, 돌아가더라도 상대가 막기 어려운 방향으로 갈지를 매 턴 결정해야 합니다.
운과 계산 사이
주사위를 쓰는 게임이 늘 그렇듯 운의 비중이 적지 않습니다. 필요한 조합이 나오지 않아 한 턴을 그냥 넘기는 일이 생기고, 반대로 운 좋게 강한 몬스터가 일찍 나와 주도권을 잡기도 합니다.
하지만 순수한 운 게임은 아닙니다. 주사위를 굴리기 전에 어떤 몬스터를 준비해 두었느냐가 나올 수 있는 결과를 좌우하기 때문입니다. 강한 몬스터일수록 소환에 필요한 조합이 까다로워 자주 나오지 않고, 약한 몬스터는 쉽게 나오지만 전투에서 밀립니다. 무엇을 얼마나 섞어 준비할지가 실력이 드러나는 첫 번째 지점입니다.
두 번째는 자원 배분입니다. 같은 결과를 길을 까는 데 쓸지, 몬스터를 움직이는 데 쓸지, 공격에 쓸지는 상황에 따라 다릅니다. 급하게 전진하다 보면 방어가 비고, 방어만 다지다 보면 상대가 먼저 도착합니다. 이 저울질이 한 판 내내 이어집니다.
처음 하는 분이 막히는 곳
가장 흔한 실수는 길을 한 줄로만 뻗는 것입니다. 좁고 곧게 이어진 길은 빠르지만, 상대가 그 통로 한 곳만 막아도 전진이 멈춥니다. 갈래를 두 개 이상 만들어 두면 한쪽이 막혀도 다른 쪽으로 돌릴 수 있습니다.
두 번째는 자기 진영 앞을 비워 두는 것입니다. 공격에만 신경 쓰다 보면 상대 몬스터가 어느새 코앞까지 와 있습니다. 전진하는 몬스터와 별개로, 자기 쪽 입구를 지키는 몬스터를 하나쯤 남겨 두는 편이 안전합니다.
세 번째는 강한 몬스터만 준비하는 것입니다. 소환이 되지 않으면 아무리 강해도 판 위에 존재하지 않는 것과 같습니다. 초반을 버텨 줄 가벼운 몬스터를 함께 넣어 두어야 게임이 굴러갑니다.
유희왕 게임들 사이에서
유희왕 이름으로 나온 휴대기기 게임은 아주 많습니다. 대부분은 카드 게임의 규칙을 그대로 옮긴 것이고, 판본마다 카드 수와 규칙 판본이 조금씩 다른 정도의 차이를 가집니다. 그 속에서 이 작품은 확실히 외톨이입니다.
그래서 평가도 갈립니다. 카드 게임을 하려고 집어 든 분에게는 엉뚱한 게임이지만, 보드 게임을 좋아하는 분에게는 오히려 이쪽이 더 재미있습니다. 판 위에 길을 놓고 말을 전진시키는 구조는 카드 게임보다 훨씬 직관적이고, 한 판의 승부도 눈에 보이게 진행됩니다.
유희왕을 전혀 모르셔도 상관없습니다. 규칙 자체가 카드 게임과 독립되어 있어서, 몬스터 이름을 하나도 몰라도 두어 판이면 무엇을 해야 하는지 감이 잡힙니다.