ORAKSILGAME

조 앤 맥 패미컴판

조 앤 맥 케이브맨 닌자 (Joe Mac Caveman Ninja Europe) · 1992 · Data East

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

공룡과 원시인, 그리고 부메랑 도끼

첫 스테이지를 시작하면 초록빛 정글이 펼쳐지고, 머리에 뼈를 꽂은 원시인이 곤봉을 들고 서 있습니다. 앞에서는 작은 공룡이 뛰어오고, 뒤에서는 원시인 부족이 창을 던집니다. 도끼를 던지면 부메랑처럼 날아갔다 되돌아오고, 그걸 다시 잡아야 또 던질 수 있습니다. 이 던지고 받는 리듬이 이 게임의 손맛입니다.

조 앤 맥(Joe & Mac: Caveman Ninja)은 납치당한 부족 여자들을 되찾으러 나선 두 원시인의 횡스크롤 액션 게임입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 나아가며 적을 처리하고 발판을 넘고, 스테이지 끝에서 거대한 공룡 보스와 붙습니다. 원래 오락실에서 나온 게임이고, 이 판은 그것을 패미컴 사양으로 옮긴 이식판입니다.

조 앤 맥 패미컴판 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1992)

무기가 성격을 정합니다

기본 무기는 곤봉인데, 사거리가 짧아 적에게 바짝 붙어야 합니다. 스테이지에서 얻는 무기로 바꾸면 성격이 확 달라집니다. 부메랑처럼 돌아오는 돌도끼, 앞으로 굴러가는 불덩이, 넓게 퍼지는 뼈다귀 같은 것들이 있고, 각각 사거리와 궤적이 다릅니다.

던지는 무기는 화면에 나가 있는 동안 다시 던질 수 없는 경우가 있어서, 무작정 연타하면 오히려 공격이 끊깁니다. 무기가 돌아오는 시간을 계산해 던지는 리듬을 잡아야 하고, 이게 익숙해지면 적을 훨씬 안정적으로 처리할 수 있습니다.

어떤 무기가 좋은지는 구간에 따라 다릅니다. 적이 몰려나오는 곳에서는 넓게 퍼지는 무기가, 보스전에서는 위력이 높은 무기가 낫습니다. 무기를 바꿀 기회가 자주 오지는 않으니, 지금 손에 든 것으로 어떻게 싸울지 정하는 편이 현실적입니다.

조 앤 맥 패미컴판 플랫폼 게임 화면 2 - 패미컴 (1992)

공룡 보스들

이 게임의 얼굴은 보스입니다. 화면을 가득 채우는 티라노사우루스, 땅속에서 튀어나오는 거대한 벌레, 물속에서 덮치는 수장룡 같은 것들이 나옵니다. 8비트 화면에서 이만큼 큰 적을 움직이는 것 자체가 볼거리였습니다.

보스 공략은 대체로 비슷합니다. 공격 패턴이 두세 개로 정해져 있어서, 한 바퀴 지켜보며 안전한 자리를 찾고 그 자리에서 계속 던집니다. 욕심내서 가까이 붙으면 대부분 한 방에 크게 깎이니, 거리를 유지하는 쪽이 안전합니다.

몇몇 보스는 특정 부위만 피해를 받습니다. 아무 데나 맞혀도 반응이 없다면 다른 곳을 노려 봐야 합니다.

둘이 함께

이 게임은 원래 두 사람이 함께 하는 걸 전제로 만들어졌습니다. 조와 맥이 나란히 뛰며 서로 다른 방향의 적을 맡으면 훨씬 수월합니다. 한 명이 앞을 뚫고 한 명이 뒤를 지키는 식의 역할 분담이 자연스럽게 생깁니다.

물론 서로 방해하는 일도 생깁니다. 좁은 발판에서 자리를 다투다 둘 다 떨어지거나, 아이템을 서로 먼저 먹으려다 옆에서 얻어맞는 장면이 자주 나옵니다. 이런 소동이 오히려 이 게임을 기억에 남게 만듭니다.

오락실판에서 옮겨지며

원작은 오락실에서 큼직한 캐릭터와 화려한 색으로 눈길을 끌었습니다. 패미컴으로 옮기면서 캐릭터 크기와 색은 줄었고, 스테이지 구성도 일부 조정됐습니다. 그래도 부메랑 도끼를 던지고 받는 감각과 거대한 공룡 보스는 그대로 남았습니다.

데이터 이스트가 만든 게임 특유의 성격도 그대로입니다. 진지한 이야기보다 눈에 잘 들어오는 소재와 시원한 액션에 무게를 두는 방식인데, 원시인과 공룡이라는 조합이 그 성격에 잘 맞았습니다.

국내에서

이 게임은 오락실에서 꽤 인기가 있었습니다. 원시인과 공룡이라는 소재가 누구에게나 통했고, 둘이 함께 앉아 할 수 있어서 자리를 채우기 좋았습니다. 가정용 이식판을 통해 집에서도 즐긴 사람이 많았습니다.

브라우저에서 바로 실행되니, 도끼를 던지고 받으며 공룡 앞을 지나가던 그 리듬을 다시 잡아 볼 수 있습니다.