척 록 슈퍼패미컴판
척 록 (Chuck Rock Europe) · 1993 · Virgin Interactive
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주무기가 배입니다
이 게임의 주인공은 검도 총도 들지 않습니다. 대신 튀어나온 배로 적을 들이받습니다. 점프해서 공중에서 몸을 틀어 배치기를 먹이는 이 동작 하나가 척 록의 전부이자 상징입니다. 처음 보면 실없어 보이지만, 몇 판 하다 보면 배치기 타이밍을 재느라 진지해지는 자신을 발견하게 됩니다.
원시인이 주인공인 게임은 많았지만, 이렇게 대놓고 뱃살로 싸우는 작품은 흔치 않았습니다. 캐릭터 그림도 만화적으로 과장돼 있고, 적으로 나오는 공룡과 벌레들도 표정이 살아 있어 화면을 보는 재미가 있습니다.
어떤 게임인가
척 록(Chuck Rock)은 옆으로 스크롤하는 플랫폼 액션입니다. 라이벌 개리 그릿에게 아내 오펠라를 빼앗긴 척이 그녀를 되찾으러 선사 시대를 헤쳐 나가는 이야기입니다. 원래 아미가에서 나와 여러 기종으로 퍼진 작품이고, 이 슈퍼패미컴판도 그중 하나입니다.
조작은 이동, 점프, 그리고 발차기와 배치기입니다. 지상에서는 다리로 차고, 점프 중에는 배로 밀칩니다. 바닥에 놓인 돌덩이는 들어 올려 던지거나 발판으로 쓸 수 있는데, 높은 곳으로 올라가야 할 때 돌을 옮겨 계단을 만드는 식의 간단한 퍼즐이 곳곳에 있습니다.
스테이지 구성
배경은 정글과 늪, 얼음 동굴, 화산 지대 등을 오갑니다. 물속 구간에서는 이동 속도가 느려지고 산소를 신경 써야 하며, 얼음 구간에서는 발이 미끄러져 점프 착지를 미리 계산해야 합니다. 각 스테이지 끝에는 커다란 공룡이나 거대 곤충 보스가 기다립니다.
중간에 공룡 위에 올라타 진행하는 구간도 있습니다. 등에 탄 채로 앞으로 나아가며 장애물을 넘는 이 부분은 조작 감각이 평소와 달라 처음에는 당황하기 쉽습니다. 이런 변주 덕에 스테이지가 계속 비슷하게 느껴지지 않습니다.
요령
배치기는 판정 범위가 넓지만, 착지 직전에는 무방비가 됩니다. 적이 둘 이상 붙어 있을 때 무작정 뛰어들면 착지하자마자 맞습니다. 하나씩 유인해서 처리하는 편이 확실합니다.
돌덩이는 무겁게 취급돼서 들고 있는 동안 점프 높이가 줄어듭니다. 필요한 위치까지만 옮기고 바로 내려놓는 습관을 들여야 시간을 아낍니다. 또 던진 돌은 적 여럿을 관통하며 굴러가므로, 좁은 통로에서는 앞으로 굴려 길을 여는 용도로 쓰는 게 좋습니다.
지금 다시 해 볼 때
난이도는 중간 정도입니다. 즉사 함정이 많지는 않지만 체력 관리가 빡빡해서, 무리하게 돌진하면 금방 잔기를 잃습니다. 대신 스테이지 구조가 복잡하지 않아 몇 번 죽어 보면 길이 눈에 들어옵니다.
경쾌한 배경음악과 능청스러운 애니메이션이 이 게임의 가장 큰 매력입니다. 심각한 것 없이 잠깐 웃으면서 몸을 푸는 액션 게임을 찾는다면 잘 맞습니다.