캡틴 아메리카 오락실판
캡틴 아메리카 앤 디 어벤저스 (Captain America and the Avengers Asia REV 1 4) · 1991 · Data East
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방패를 던지는 액션
캡틴 아메리카를 고르면 방패를 던질 수 있습니다. 던진 방패는 적을 맞히고 되돌아오는데, 이 원거리 공격이 벨트스크롤 게임에서 상당히 유용합니다. 붙지 않고도 처리할 수 있으니 위험을 크게 줄여 줍니다.
네 명 모두 각자의 방식이 있습니다. 아이언맨은 손에서 광선을 쏘고, 호크아이는 활을 쏘고, 비전은 몸을 통과시키며 공격합니다. 근접전만 하는 벨트스크롤이 아니라 다들 원거리 수단을 하나씩 갖고 있다는 점이 이 게임의 특징입니다.
어떤 게임인가
캡틴 아메리카(Captain America and the Avengers)는 마블 만화의 어벤저스를 소재로 한 벨트스크롤 액션 게임입니다. 데이터 이스트가 만들었고, 네 명이 동시에 붙을 수 있습니다.
화면은 옆으로 흐르고 앞뒤로도 움직입니다. 몰려오는 하수인들을 정리하며 나아가고, 구간 끝에는 만화에 나오는 악당들이 기다립니다.
네 명의 영웅
캡틴 아메리카는 방패를 던지고 받으며 싸웁니다. 방패가 돌아올 때까지는 근접 공격만 되니, 던지는 타이밍을 조절해야 합니다.
아이언맨은 공중에서 자유롭게 날 수 있어서, 지상의 적을 피해 위에서 공격하는 방식이 통합니다. 호크아이는 화살을 연달아 쏘며 거리를 유지하는 데 능하고, 비전은 몸을 반투명하게 만들어 이동하며 상대를 뚫고 지나갑니다.
각자 필살기가 있어서 여럿에게 둘러싸였을 때 씁니다. 자기 체력을 조금 소모하는 대신 주변을 한 번에 정리합니다.
악당들
등장하는 적은 만화에서 그대로 가져왔습니다. 최종 목표는 레드 스컬이고, 그 앞에 여러 악당들이 차례로 나옵니다. 자석을 다루는 자, 크기를 조절하는 자, 기계 팔을 쓰는 자처럼 원작을 아는 사람이면 반가운 얼굴들이 이어집니다.
보스는 저마다 공격 방식이 뚜렷합니다. 원거리 공격을 뿌리는 상대에게는 붙어야 하고, 근접에 강한 상대에게는 거리를 두고 원거리 수단으로 깎아야 합니다. 어느 캐릭터를 골랐느냐에 따라 각 보스의 체감 난이도가 꽤 달라집니다.
스테이지와 연출
무대는 도시와 해저 기지, 우주 정거장, 그리고 적의 본거지로 이어집니다. 벨트스크롤 구간 사이에 다른 방식의 구간이 끼어 있어서, 하늘을 날며 진행하거나 화면 안쪽으로 나아가는 장면이 나옵니다.
말풍선으로 대사가 나오는 연출이 많은데, 이게 원작 만화의 느낌을 잘 살립니다. 적을 때릴 때 효과음 글자가 화면에 뜨는 것도 만화적인 재미를 더합니다.
데이터 이스트는 이 무렵 여러 만화 원작 게임을 만들었습니다. 이 작품은 그중에서도 원작 팬이 즐기기 좋게 만들어진 편이고, 네 명이 동시에 붙어 화면이 꽉 찼을 때의 소란스러움이 이 게임의 진짜 재미입니다.