페이퍼보이 2 메가드라이브판
페이퍼보이 2 (Paperboy 2 USA Europe) · 1992 · Tengen
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이번엔 양쪽 집을 다 봐야 합니다
전작에서는 길 한쪽에 늘어선 집들만 상대하면 됐습니다. 이 후속작은 도로 양옆에 모두 집을 세워 놓았습니다. 왼쪽 구독자와 오른쪽 구독자를 동시에 챙겨야 하니, 시선이 두 배로 바빠집니다. 자전거는 계속 앞으로 나아가는데 신문은 한 번에 한 방향으로만 날아갑니다.
덕분에 난이도가 확 뛰었습니다. 오른쪽 집에 던지느라 몸을 붙였다가 왼쪽 구독자를 놓치는 일이 흔하고, 그러다 정신을 팔면 앞에서 굴러오는 장애물에 그대로 부딪힙니다.
신문 배달원의 두 번째 출근
페이퍼보이 2(Paperboy 2)는 자전거로 동네를 돌며 구독자 집에 신문을 정확히 배달하는 액션 게임의 속편입니다. 기본 규칙은 전작과 같습니다. 구독하는 집에는 신문을 넣고, 구독하지 않는 집은 창문을 깨도 되고, 구독자 집 창문을 깨면 고객을 잃습니다.
달라진 점은 무대의 폭입니다. 양방향 배달이 기본이 되면서 코스 설계가 훨씬 조밀해졌고, 장애물 종류도 늘어났습니다. 진공청소기가 굴러다니고 온갖 동물이 튀어나오는 등 방해 요소의 상상력도 한층 더 나갔습니다.
여자 배달원도 고를 수 있습니다
이번 작품에서는 배달원을 남자와 여자 중에서 고를 수 있게 되었습니다. 성능 차이보다는 선택지를 주었다는 점이 눈에 띄는 변화입니다. 전작이 워낙 단일한 캐릭터로 각인된 게임이었기에, 이 작은 변화만으로도 새 게임이라는 인상을 줍니다.
일주일 단위로 배달을 나가고, 하루가 끝날 때마다 남은 구독자 수를 확인하는 구조도 그대로입니다. 구독자가 모두 떨어져 나가면 그 시점에 게임이 끝나므로, 목숨보다 고객 관리가 중요합니다.
하루 끝의 장애물 코스
배달을 마치면 연습용 장애물 코스가 이어집니다. 램프를 뛰어넘고 표적을 맞히면서 점수를 버는 구간인데, 남겨 둔 신문 수가 곧 기회의 수가 됩니다. 배달 중에 신문을 헛되이 날리지 않았다면 여기서 크게 벌 수 있습니다.
이 구간은 실수해도 고객을 잃지 않기 때문에 마음 놓고 도전할 수 있습니다. 다만 코스 자체는 좁고 빠르므로, 표적 위치를 외워 두는 편이 유리합니다.
양방향 배달을 해내는 법
첫째, 도로 중앙을 기본 위치로 삼는 것입니다. 어느 쪽에 구독자가 나타나도 반응할 수 있는 자리가 중앙이고, 한쪽에 붙어 달리면 반대쪽 집은 사정거리 밖으로 나갑니다.
둘째, 던지는 방향을 미리 정해 두는 것입니다. 다음에 나올 집이 어느 쪽인지 확인한 순간 몸을 그쪽으로 반쯤 옮겨 두면, 도착했을 때 여유가 생깁니다.
셋째, 속도를 낮추는 것을 부끄러워하지 않는 것입니다. 양쪽을 다 챙기려면 시간이 필요하고, 그 시간은 속도를 줄여야만 생깁니다. 전작보다 훨씬 자주 제동을 걸게 되는데, 그것이 이 게임의 정석입니다.