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성룡 쿵푸

재키 찬 액션 쿵푸 (Jackie Chan S Action Kung Fu Europe) · 1990 · Hudson Soft

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성룡이 주인공인 게임

1990년 전후 한국에서 성룡은 설명이 필요 없는 이름이었습니다. 명절마다 텔레비전에서 그의 영화가 나왔고, 아이들은 학교에서 사다리 액션과 취권 흉내를 냈습니다. 그런 시절에 성룡의 이름과 얼굴을 그대로 내건 게임이 나왔으니, 오락실이나 게임기 앞에서 이 화면을 만난 아이들이 그냥 지나칠 수 없었습니다.

재미있는 것은 이 게임이 성룡 영화의 줄거리를 따라가지 않는다는 점입니다. 현대 홍콩의 액션 코미디가 아니라, 요괴와 마법이 나오는 중국 전설풍의 세계가 무대입니다. 납치당한 여동생을 구하러 산과 동굴을 넘는 이야기라, 실제로는 성룡의 이미지를 빌려 온 판타지 쿵푸 액션에 가깝습니다.

성룡 쿵푸 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1990)

어떤 게임인가

성룡 쿵푸(Jackie Chan's Action Kung Fu)는 허드슨이 만든 옆으로 진행하는 액션 게임입니다. 플레이어는 성룡을 조작해 스테이지를 돌파하고, 마지막에 기다리는 보스를 쓰러뜨립니다.

공격 수단이 꽤 넉넉한 편입니다. 기본 주먹과 발차기 외에 공중에서 내려찍는 공격, 앉아서 다리를 후리는 공격이 있고, 버튼을 모으면 기공파를 날릴 수 있습니다. 점프도 단순히 뛰는 것에 그치지 않고 공중에서 방향을 바꿀 여지가 있어서, 발판 사이를 건널 때 미세한 조정이 가능합니다.

성룡 쿵푸 플랫폼 게임 화면 2 - 패미컴 (1990)

짐승의 힘을 빌리는 기술

진행 중에 얻는 특수 능력들이 이 게임의 색을 만듭니다. 특정 아이템을 먹으면 짐승의 형상을 본뜬 기술을 쓸 수 있게 되는데, 화면을 크게 덮는 공격이라 다수의 적에게 둘러싸였을 때 쓸모가 큽니다. 사용 횟수가 정해져 있어서 아껴 두었다가 보스전에서 꺼내게 됩니다.

체력은 여러 칸으로 표시되고 회복 아이템이 곳곳에 숨어 있습니다. 벽이나 배경의 수상한 자리를 쳐 보면 아이템이 나오는 경우가 있어, 무작정 달리기보다 한 번씩 두들겨 보며 나아가는 편이 이득입니다.

보스와 스테이지

스테이지는 대나무 숲, 얼어붙은 산길, 동굴, 하늘 위 구름 같은 식으로 분위기가 확확 바뀝니다. 배경 그림이 예쁘고 색이 밝아서, 같은 시기 패미컴 액션 게임 중에서도 보기 좋은 축에 듭니다.

보스는 거대한 요괴나 짐승 형상으로 등장하며, 각자 정해진 패턴을 반복합니다. 무작정 달려들면 순식간에 체력이 깎이니, 한두 번 죽으면서 움직임을 외운 뒤 빈틈에만 들어가는 것이 정석입니다. 특히 공중 공격이 유효한 보스가 많아서, 점프 타이밍을 익히는 것이 공략의 핵심입니다.

두 판본 이야기

이 게임은 원래 PC엔진 계열 기기로 먼저 나왔고, 그쪽 판본이 화면 연출과 색감 면에서 더 화려합니다. 패미컴판은 그 내용을 이 기기의 사양에 맞춰 다시 만든 것이라, 그래픽은 단순해졌지만 조작과 스테이지 구성의 재미는 그대로 남아 있습니다.

실존 배우의 이름을 건 게임 중에는 이름값만 빌리고 내용은 부실한 경우가 적지 않은데, 이 작품은 그렇지 않습니다. 발차기와 점프의 감각이 손에 착 붙고, 스테이지마다 새로운 장치를 던져 주어 끝까지 지루하지 않습니다. 성룡을 기억하는 세대라면 첫 화면부터 반가울 게임입니다.