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소닉 3 하드 보스 에디션 2

소닉 3 & 너클즈 하드 보스 에디션 2 (Sonic 3 Knuckles Hard Bosses Edition 2) · 1994 · Sega (팬 개조)

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한 번 더 조인 판입니다

난이도를 올리는 개조판에는 묘한 경쟁심이 붙습니다. 만들어 놓고 보니 아직 여유가 있다고 느끼면, 다시 손을 대게 됩니다. 소닉 3 하드 보스 에디션도 그렇게 두 번째 판까지 나왔고, 앞선 판을 이미 깬 사람들을 겨냥한 물건입니다.

첫 판을 클리어한 사람이라면 익숙해진 대응이 다시 통하지 않는 경험을 하게 됩니다. 같은 보스인데 움직임의 간격이 다르고, 안전하다고 믿었던 자리가 더 이상 안전하지 않습니다.

소닉 3 하드 보스 에디션 2 플랫폼 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1994)

어떤 게임인가

소닉 3 하드 보스 에디션 2(Sonic 3 & Knuckles Hard Bosses Edition 2)는 메가드라이브용 소닉 3 & 너클즈를 바탕으로 만든 팬 제작 개조판입니다. 보스전을 중심으로 난이도를 다시 조정한 후속 판입니다.

원작인 소닉 3 & 너클즈는 옆으로 스크롤되는 고속 액션입니다. 언덕과 루프를 타고 빠르게 달리며 링을 모으고, 스테이지 끝에서 배지니어 박사의 기계와 맞붙습니다. 시리즈 가운데 스테이지 구성이 가장 짜임새 있다는 평을 오래 받아 왔습니다.

소닉과 테일즈, 너클즈를 골라서 할 수 있고, 각자 이동 능력이 달라 지나갈 수 있는 길이 갈립니다. 너클즈는 벽을 타고 소닉은 못 가는 위쪽 경로로 들어가기도 합니다.

달라진 보스전

원작 보스들은 대체로 규칙적입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 지나가고, 잠깐 멈춘 사이에 때리면 됩니다. 이 개조판에서는 그 규칙이 촘촘해지고 빈틈이 줄어듭니다. 몇 대를 때렸느냐에 따라 행동이 바뀌는 경우도 생깁니다.

그래서 대응 방식이 달라집니다. 예전처럼 무작정 부딪히면 맞는 횟수가 늘어나고, 링이 떨어지면 그때부터는 한 방에 끝납니다. 때릴 기회를 하나 포기하더라도 안전한 자리를 잡는 판단이 필요해집니다.

링 관리도 훨씬 중요해집니다. 맞고 흩어진 링을 회수하는 짧은 순간을 놓치지 않는 것이 사실상 실력입니다.

캐릭터를 바꿔 도전하기

난이도가 올라가면 캐릭터 선택의 무게도 달라집니다. 테일즈는 날 수 있어서 위험한 자리를 피하기 좋지만 체공 중에는 방어가 어렵습니다. 너클즈는 활공으로 위치를 잡기 편한 대신 점프 높이가 낮아 특정 보스에서 불리해집니다.

소닉과 테일즈를 함께 쓰는 구성은 테일즈가 자동으로 따라다니며 보조 공격을 해 주기 때문에, 보스전에서 의외로 도움이 됩니다. 다만 테일즈가 엉뚱한 자리에서 맞고 사라지는 일도 잦습니다.

어려운 판일수록 슈퍼 소닉의 가치가 커집니다. 특별 스테이지에서 카오스 에메랄드를 미리 모아 두면 후반 보스전이 눈에 띄게 편해집니다. 정공법으로 뚫기 힘들다면 먼저 에메랄드부터 챙기는 순서를 권합니다.