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스타폭스 (슈퍼패미컴)

스타폭스 (Star Fox USA) · 1993 · Nintendo

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카트리지 안에 칩이 들어 있었다

슈퍼패미컴은 원래 3D 그래픽을 그릴 수 있는 기계가 아니었습니다. 그런데 이 게임은 폴리곤으로 만든 우주선과 적함이 화면 안쪽에서 튀어나오듯 다가옵니다. 비결은 카트리지 안에 들어 있는 슈퍼 FX라는 별도의 칩이었습니다. 부족한 기계 성능을 카세트에 얹은 부품으로 메운 겁니다.

당시에는 이게 얼마나 대단한 일인지 다들 체감했습니다. 화면은 뚝뚝 끊기고 도형은 거칠었지만, 눈앞의 공간이 정말로 깊이를 가지고 있었습니다.

스타폭스 (슈퍼패미컴) 슈팅 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

어떤 게임인가

스타폭스(Star Fox)는 아윈이라는 전투기를 몰고 화면 안쪽으로 나아가며 적을 격추하는 3D 슈팅입니다. 조종은 좌우 상하로 기체를 움직이고, 버튼으로 레이저를 쏘거나 폭탄을 터뜨리는 정도로 단순합니다.

주인공은 여우 폭스 맥클라우드이고, 팔코와 페피, 슬리피가 함께 편대를 이룹니다. 목적은 코넬리아 행성을 침공한 안돌프의 군단을 밀어내고 그 본거지 베놈까지 도달하는 것입니다.

스타폭스 (슈퍼패미컴) 슈팅 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

세 갈래 경로

시작할 때 난이도가 다른 세 경로 중 하나를 고릅니다. 어느 길을 골라도 종착지는 베놈이지만, 지나는 행성과 만나는 적이 완전히 달라집니다. 그래서 한 번 클리어해도 남은 두 경로가 새 게임처럼 남아 있습니다.

소행성 지대에서 바위를 피하고, 우주 정거장 내부의 좁은 통로를 지나고, 물 위를 스치듯 날아가는 구간이 이어집니다. 각 행성 끝에는 커다란 보스가 버티고 있는데, 약점 부위를 찾아 그쪽만 노려야 넘어갈 수 있습니다.

동료와 통신

편대 동료들이 수시로 통신을 걸어 옵니다. 뒤에 적이 붙었다고 도움을 청하는데, 이때 도와주지 않으면 그 동료는 격추되어 다음 스테이지에 나오지 않습니다. 반대로 잘 챙겨 주면 계속 옆에서 싸워 줍니다.

목소리는 알아들을 수 없는 소리로 나오는데도 무슨 말을 하는지 전해집니다. 이 특유의 말투는 이후 시리즈에서도 계속 이어졌습니다.

지금 해 보면

요즘 3D 게임에 익숙한 눈으로 보면 도형이 성깁니다. 그런데 몇 분만 조종해 보면 그런 건 신경 쓰이지 않습니다. 좁은 협곡을 스쳐 지나가고, 거대한 함선 아래를 통과하고, 뒤에서 쫓아오는 미사일을 롤로 튕겨 내는 감각이 지금 봐도 확실합니다.

닌텐도가 만든 3D 액션의 출발점이 여기입니다. 이 게임 없이는 이후의 여러 3D 작품들도 지금 같은 모습이 아니었을 겁니다.