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척 록 2

척 록 2 선 오브 척 (Chuck Rock Ii Son of Chuck Europe) · 1993 · Virgin Interactive

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주인공이 아기로 바뀌었습니다

전작에서 아내를 구해낸 원시인 척은 이번에는 자기가 잡혀갑니다. 그래서 구하러 나서는 건 기저귀를 찬 아들 척 주니어입니다. 아빠의 배치기 대신 자기 몸통보다 큰 곤봉을 질질 끌고 다니면서 휘두르는데, 작은 몸으로 커다란 무기를 다루는 그림 자체가 우스워서 시작부터 분위기를 잡아줍니다.

척 록 2 선 오브 척(Chuck Rock II: Son of Chuck)은 아기 척이 개리 그릿에게 붙잡힌 아버지를 되찾으러 떠나는 플랫폼 액션 게임입니다. 전작의 선사시대 세계관과 코미디 톤을 그대로 이어받으면서, 캐릭터 그림과 동작을 훨씬 부드럽게 다듬었습니다.

척 록 2 플랫폼 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1993)

곤봉 하나로 늘어난 손패

곤봉은 그냥 때리는 용도만이 아닙니다. 바닥을 내리쳐 땅에 박힌 것을 튀어나오게 하고, 아래로 짚고 서서 장대높이뛰기처럼 몸을 띄우며, 위로 세워 떨어지는 것을 막기도 합니다. 하나의 무기에 여러 쓰임을 몰아넣은 덕분에 전작보다 할 수 있는 일이 많아졌고, 퍼즐 성격의 구간도 함께 늘었습니다.

적도 곤봉으로 다루는 방식이 다릅니다. 그냥 후려쳐야 하는 적이 있고, 튕겨 올려 처리해야 하는 적이 있으며, 아예 밟고 지나가는 게 나은 적도 있습니다. 새로 나온 적을 만나면 몇 번 시험해 보는 과정 자체가 이 게임의 진행입니다.

척 록 2 플랫폼 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1993)

눈으로 보는 재미

이 작품이 특히 좋은 평을 받은 대목은 그림입니다. 캐릭터의 동작이 만화 영화처럼 잘게 쪼개져 있어서, 아기 척이 멈춰 있을 때 하품을 하거나 곤봉을 어깨에 걸치고 딴청을 부리는 모습이 자연스럽게 이어집니다. 배경도 층을 여러 겹 겹쳐 놓아 깊이가 느껴집니다.

스테이지는 정글, 동굴, 물가, 얼음 지대 등으로 넘어가며 각기 다른 기믹을 씁니다. 물살에 떠밀리거나 얼음에서 미끄러지는 구간에서는 곤봉을 언제 쓰느냐가 통과 여부를 가릅니다.

진행 요령

전작보다 즉사 함정이 줄어든 대신 적 배치가 촘촘해졌습니다. 체력을 아끼려면 곤봉의 사거리를 믿고 먼저 휘두르는 습관이 중요합니다. 적에게 닿을 만큼 다가간 뒤에 공격하면 대개 한 대 먼저 맞습니다.

숨은 길이 많은 것도 특징입니다. 벽처럼 보이는 곳 뒤나 위쪽 발판 너머에 회복 아이템과 보너스가 놓여 있어서, 한 번 클리어한 스테이지도 다시 뒤져볼 가치가 있습니다. 전작을 재미있게 했다면 이쪽은 거의 모든 면에서 다듬어진 물건이라 더 만족스럽고, 전작을 안 해봤어도 이야기를 모른 채 시작해서 문제될 것이 없습니다.