크래시 밴디쿳 1편
크래시 밴디쿳 (Crash Bandicoot Japan) · 1996 · Sony
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화면 안쪽으로 달리는 게임
당시 3D 액션 게임이라고 하면 카메라를 돌려 가며 넓은 공간을 헤매는 그림이 먼저 떠올랐습니다. 그런데 이 게임은 정반대를 골랐습니다. 카메라를 주인공 등 뒤에 고정해 두고, 화면 안쪽으로 곧장 달려 들어가게 만든 겁니다. 길은 좁고 방향은 정해져 있는데, 그 대신 뛰어야 할 타이밍이 아주 정확해야 합니다.
덕분에 조작이 단순합니다. 달리고, 뛰고, 빙글 돌아 몸통 박치기를 합니다. 이 세 가지만으로 한 스테이지를 통째로 굴리는데도 지루하지 않은 이유는, 매 구간마다 발밑과 앞을 동시에 봐야 하는 상황이 계속 바뀌기 때문입니다.
상자를 부수러 가는 유대류
크래시 밴디쿳 1편(Crash Bandicoot)은 1996년 플레이스테이션으로 나온 3D 액션 게임입니다. 주인공은 미친 과학자 네오 코르텍스의 실험으로 개조당한 밴디쿳, 즉 주머니오소리입니다. 실험대에서 탈출한 크래시가 연인 타우나를 구하고 코르텍스를 막기 위해 섬 세 개를 가로지릅니다.
길목에 놓인 나무 상자를 몸통 박치기로 부수면 워파 열매가 쏟아지고, 백 개를 모으면 목숨이 하나 늘어납니다. 상자를 하나도 남기지 않고 다 부수며 스테이지를 끝내면 보석을 주는데, 이 보석이 모여야 진짜 결말을 볼 수 있습니다.
외워야 넘어가는 구간들
이 게임이 악명 높은 이유는 난이도입니다. 굴러 오는 바위에 쫓기는 추격 구간, 발판이 무너지는 다리, 위아래로 오가는 거북이 등껍질을 밟고 지나가는 자리처럼 한 번 죽어 보고 나서야 답을 알게 되는 구간이 계속 나옵니다.
특히 다리가 놓인 스테이지는 여러 번 다시 하며 순서를 외우는 것 말고는 방법이 없습니다. 목숨을 아껴 두려고 세이브 지점 앞에서 한참 열매를 모으던 기억, 상자 하나를 놓쳐서 스테이지를 처음부터 다시 돌던 기억이 이 게임을 해 본 사람이면 다 있습니다.
보스와 결말
각 섬의 끝에는 코르텍스의 부하들이 기다립니다. 몸집 큰 팹칼리스틱스와 폭탄을 던지는 무어들, 그리고 코르텍스의 오른팔 격인 엔 브리오까지, 보스마다 공격 패턴이 뚜렷해서 몇 번 맞아 보면 피하는 요령이 잡힙니다.
마지막은 비행선 위에서 코르텍스와 직접 붙는 싸움입니다. 그가 던지는 구체를 되받아쳐야 하는데, 색깔에 따라 되받을 수 있는 것과 없는 것이 나뉘어 있어 침착하게 골라야 합니다. 이 한 편의 성공으로 크래시는 플레이스테이션을 대표하는 얼굴이 되었고, 이후 시리즈가 줄줄이 이어졌습니다.