킹오파 98
더 킹 오브 파이터즈 '98 (The King of Fighters 98 the Slugfest King of Fighters 98 Dream Match Never Ends Ngm 2420) · 1998
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
게임 소개
더 킹 오브 파이터즈 '98은 SNK가 제작해 1998년에 아케이드로 선보인 대전격투 게임입니다. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 여러 캐릭터가 한자리에 모여 팀 대결을 펼칩니다.
이 작품은 특정 이야기를 이어가기보다 역대 캐릭터와 대전 시스템을 즐기는 데 초점을 맞췄습니다. 그래서 부제인 ‘Dream Match Never Ends’처럼 이전 작품의 주요 캐릭터를 폭넓게 선택할 수 있습니다.
기본 조작과 진행
한 팀은 세 명의 캐릭터로 구성합니다. 전투가 시작되면 한 명씩 출전하며, 상대 팀의 캐릭터를 모두 쓰러뜨리는 쪽이 승리합니다. 한 라운드가 끝날 때마다 다음 캐릭터가 출전합니다.
공격은 펀치와 킥 버튼을 조합해 사용하며, 방향 입력과 함께 필살기와 초필살기를 구사할 수 있습니다. 캐릭터마다 기술의 성능과 운영 방식이 달라 팀 순서와 교체 순서도 중요합니다.
전투 시스템
더 킹 오브 파이터즈 '98에서는 공격과 방어를 이어 가며 파워 게이지를 모읍니다. 게이지를 사용하면 강력한 초필살기를 발동할 수 있어 체력이 적은 상대를 마무리하거나 흐름을 뒤집는 기회가 됩니다.
게임에는 어드밴스드와 엑스트라 방식의 전투 스타일이 마련되어 있습니다. 어드밴스드는 공격과 회피를 적극적으로 이어 가기 좋고, 엑스트라는 기회를 모아 강한 공격을 노리는 운영에 어울립니다.
작품의 특징
이전 시리즈에 등장했던 캐릭터들이 함께 등장하는 드림 매치 구성이 가장 큰 특징입니다. 이야기의 진행보다 캐릭터 조합과 대전의 완성도에 집중했기 때문에, 원하는 팀을 직접 만들어 반복해서 겨루기 좋습니다.
세 명의 캐릭터를 어떤 순서로 배치할지에 따라 경기 흐름이 달라집니다. 먼저 내보낼 캐릭터와 마무리를 맡길 캐릭터를 구분하고, 각 캐릭터의 상성을 고려하는 것이 승부의 핵심입니다.
한국에서의 인지도
한국 오락실에서는 더 킹 오브 파이터즈 시리즈를 줄여서 ‘킹오파’라고 부르는 경우가 많았으며, 이 작품 역시 ‘킹오파 98’이라는 이름으로 널리 알려졌습니다. 캐릭터가 많고 팀을 자유롭게 구성할 수 있어 대전용 아케이드 게임으로 자주 즐겨졌습니다.