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포잇토

포잇토 (Poitto) · 1993 · Metro

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병을 세로 가로 대각선 아무 방향으로나 맞춥니다

낙하형 퍼즐 게임은 대개 맞추는 방향이 정해져 있습니다. 테트리스는 가로 한 줄, 뿌요뿌요는 붙어 있기만 하면 되고, 컬럼스는 세로 가로 대각선을 다 봅니다. 이 게임은 컬럼스 쪽입니다. 위에서 병이 세 개 또는 네 개씩 뭉쳐서 내려오고, 같은 병 세 개를 어느 방향으로든 일직선으로 맞추면 사라집니다.

여기에 하나가 더 붙습니다. 네 개를 맞추면 마법이 발동해서 상대를 공격합니다. 연쇄가 일어나면 마법이 여러 번 터집니다. 그러니까 이 게임은 그냥 지우는 퍼즐이 아니라, 지우는 방식에 따라 공격의 세기가 달라지는 대전 퍼즐입니다.

포잇토 퍼즐 게임 화면 1 - 오락실 (1993)

무슨 게임인가

포잇토(Poitto!)는 판타지풍의 대전 퍼즐 게임입니다. 화면 위에서 병 덩어리가 내려오고, 레버로 좌우로 옮기고 회전시켜 원하는 자리에 놓습니다. 자기 화면이 위까지 꽉 차면 집니다. 반대로 상대 화면을 먼저 채워 버리면 이깁니다. 구조 자체는 이 시기 대전 퍼즐 게임의 표준을 따릅니다.

떨어지는 덩어리가 네 칸짜리 정사각형 형태라는 점이 이 게임의 특징입니다. 회전시킬 수 있고, 그 안에 착지하자마자 스스로 사라지는 블록이 섞여 나오기도 합니다. 이런 요소들 때문에 컬럼스와 같은 규칙인데도 실제 손놀림은 꽤 다릅니다.

대전 모드 말고 다른 방식의 모드도 들어 있습니다. 자기 줄을 지워서 아래에 있는 상대를 밀어 올려 천장에 짓눌러 버리는 식의 규칙인데, 대전과는 다른 종류의 계산이 필요합니다.

방해 병과 타이머

이 게임에서 공격을 받으면 자기 화면의 병 일부가 타이머가 붙은 병으로 바뀝니다. 이 병은 시간이 다 지나기 전까지는 지울 수 없습니다. 그러니까 단순히 쓰레기 줄이 쌓이는 게 아니라, 이미 자기 화면에 있던 병이 한동안 쓸모없어지는 방식입니다.

이게 꽤 성가십니다. 공들여 만들어 놓은 연쇄 준비 구조 한복판에 타이머 병이 박히면, 계획이 통째로 무너집니다. 그래서 이 게임에서는 한 곳에 모든 준비를 몰아 두는 것이 위험합니다. 여러 군데에 나눠서 지울 거리를 만들어 두면, 한쪽이 막혀도 다른 쪽으로 이어갈 수 있습니다.

반대로 공격하는 입장에서는 상대가 공들여 쌓고 있는 지점을 노려 타이머를 심는 것이 효과적입니다. 대전 퍼즐 게임의 실력은 자기 화면만 보는 단계에서 상대 화면을 곁눈질하는 단계로 넘어갈 때 크게 늡니다. 이 게임도 마찬가지입니다.

처음 하는 사람이 막히는 곳

대각선을 못 본다는 것이 가장 큰 벽입니다. 테트리스나 뿌요뿌요에 익숙한 사람은 눈이 가로와 세로에만 훈련되어 있습니다. 그런데 이 게임에서는 대각선이 지워지는 방향의 3분의 1을 차지합니다. 대각선을 보기 시작하면 갑자기 지울 곳이 두 배로 늘어난 것처럼 느껴집니다.

두 번째는 급하게 지우는 습관입니다. 지울 수 있는 게 보이면 바로 지우고 싶어지는데, 그러면 화면은 계속 낮게 유지되지만 상대에게 아무 압박도 주지 못합니다. 대전 퍼즐 게임은 결국 큰 것을 한 번 터뜨려야 이깁니다. 한두 층 쌓이는 것을 감수하고 준비하는 배짱이 필요합니다.

세 번째는 회전을 늦게 하는 것입니다. 덩어리가 내려오기 시작한 다음에 어디에 놓을지 생각하면 이미 늦습니다. 다음에 뭐가 나오는지 미리 확인하고, 지금 것이 내려오는 동안 다음 것의 자리를 정해 두는 리듬을 익혀야 속도가 붙습니다.

만든 곳과 그 시절 퍼즐 붐

메트로는 1990년대에 오락실 기판을 만들던 일본 회사입니다. 큰 회사는 아니었고, 자기 이름으로 낸 게임보다 다른 회사와 함께 낸 게임이 더 알려져 있습니다. 이 게임도 별도의 유통사를 통해 오락실에 나갔습니다. 이 시기에는 개발과 유통이 나뉘어 있는 경우가 흔해서, 기판에 찍힌 이름과 실제로 만든 곳이 다른 사례가 많았습니다.

1993년은 오락실 퍼즐 게임이 가장 뜨거웠던 해 중 하나입니다. 앞서 나온 대전 퍼즐 게임들이 크게 성공하면서, 여러 회사가 비슷한 형식의 게임을 쏟아 냈습니다. 대전 퍼즐 게임은 격투 게임보다 기판 부담이 적으면서도 옆 사람과 붙을 수 있다는 점에서 오락실에 잘 맞았기 때문입니다. 이 게임도 그 흐름 위에서 나온 작품입니다.

그 경쟁이 워낙 치열해서, 상당수는 이름을 남기지 못하고 묻혔습니다. 이 게임도 널리 알려진 축은 아닙니다. 한국 오락실에서 퍼즐 게임 자리는 뿌요뿌요와 퍼즐 보블이 거의 독점하고 있었고, 그 사이를 비집기는 쉽지 않았습니다.

지금 다시 켜 보면 그림이 아기자기하고 조작 반응도 나쁘지 않습니다. 컬럼스 계열의 규칙에 익숙한 사람이라면 몇 판 만에 감이 잡힐 겁니다. 낙하 퍼즐을 좋아하는데 흔한 것들은 다 해 봤다면, 한 번쯤 잡아 볼 만한 게임입니다.