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하드 헤드 2

하드 헤드 2 (Hard Head 2 v2 0) · 1991 · SunA

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전작과 전혀 다른 게임

속편이라고 해서 앞 작품의 확장판을 떠올리면 곤란합니다. 하드 헤드 2는 전작과 이름만 이어질 뿐, 게임의 생김새부터 다릅니다. 머리로 블록을 치던 주인공은 사라지고, 무기를 든 인물이 나와 적과 정면으로 싸웁니다.

3년 사이에 오락실 유행이 바뀐 것이 그대로 반영된 셈입니다. 단순한 점프 게임보다 화려한 액션이 사람을 끌던 시기였고, 이 작품도 그쪽으로 방향을 틀었습니다.

하드 헤드 2 플랫폼 게임 화면 1 - 오락실 (1991)

어떤 게임인가

하드 헤드 2(Hard Head 2)는 국내 업체 썬에이가 만든 횡스크롤 액션 게임입니다. 주인공이 무기를 들고 앞으로 나아가며 몰려오는 적을 쓰러뜨리고 스테이지 끝의 보스를 상대합니다.

점프와 공격을 조합해 싸우는 구조에, 아이템으로 무기를 바꾸는 요소가 붙어 있습니다. 스테이지마다 배경이 크게 달라져서, 전작의 단조로운 화면에 비하면 볼거리가 늘었습니다.

하드 헤드 2 플랫폼 게임 화면 2 - 오락실 (1991)

국산 오락실의 마지막 무렵

1990년대 초는 국내에서 오락실 기판을 직접 만들던 회사들이 점점 밀려나던 시기입니다. 일본과 미국에서 들어오는 게임의 완성도가 빠르게 올라가면서, 자본과 인력이 적은 국내 업체가 따라가기 어려워졌습니다.

하드 헤드 2는 그 흐름 속에서 나온 작품입니다. 같은 시기 해외 게임들과 나란히 놓으면 차이가 분명하지만, 국내에서 이런 게임을 만들어 오락실에 내놓았다는 기록으로서 의미가 있습니다. 국산 오락실 게임의 역사를 되짚을 때 빠지지 않고 언급되는 이유입니다.

처음 하는 분에게

적이 몰려오는 구간에서는 뒤로 물러서면서 싸우세요. 전진하며 때리려 하면 양쪽에서 둘러싸이기 쉽습니다. 한 발 물러나 적을 한 줄로 만든 다음 차례로 처리하는 편이 안전합니다.

무기 아이템이 나오면 놓치지 마세요. 기본 상태로는 화력이 부족해서 보스전에서 오래 버티기 어렵습니다. 그리고 보스는 대개 몇 가지 동작을 반복하니, 처음 한두 번은 공격하지 말고 움직임만 지켜보는 것도 좋은 방법입니다.