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게임보이 타이니 툰 2

타이니 툰 어드벤처 2 (Tiny Toon Adventures 2 Japan) · 1993 · Konami

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만화가 그대로 뛰어다닙니다

코나미가 캐릭터 게임을 만들면 원작의 분위기를 어떻게 살리는지 보여 주는 대표적인 사례입니다. 흑백 화면인데도 벅스 버니를 닮은 버스터 버니의 큰 귀와 통통 튀는 걸음걸이가 만화 그대로입니다. 캐릭터가 얻어맞을 때 짓는 표정 하나에도 손이 많이 갔다는 게 눈에 보입니다.

전작이 좋은 반응을 얻은 뒤에 나온 속편이라, 기본 조작은 익숙하되 스테이지 구성과 연출을 한층 손봤습니다. 전작을 해 본 사람은 시작하자마자 몸이 기억하는 감각으로 넘어갈 수 있습니다.

게임보이 타이니 툰 2 플랫폼 게임 화면 1 - 게임보이 (1993)

어떤 게임인가

게임보이 타이니 툰 2(Tiny Toon Adventures 2)는 미국 애니메이션 타이니 툰을 원작으로 한 횡스크롤 점프 액션입니다. 주인공 일행이 스테이지를 왼쪽에서 오른쪽으로 통과하며 장애물을 넘고 적을 피하거나 밟아 처리하고, 끝에서 보스를 만납니다.

체력이 넉넉하지 않은 대신 판 자체는 짧게 끊어져 있어서, 한 구간을 외우면 다음 구간으로 넘어가는 식으로 진행됩니다. 어린 사람도 붙잡을 수 있게 만들어진 난이도라, 초보자가 점프 액션을 처음 배우기에도 무리가 없습니다.

스테이지를 넘기는 요령

이 계열 게임의 기본은 뛰기 전에 착지점을 보는 것입니다. 발판이 좁은 구간에서는 달리기 상태로 뛰지 말고, 한 발씩 끊어 가며 짧은 점프로 건너는 편이 안전합니다.

적이 겹쳐 나오는 구간에서는 앞의 하나를 밟고 그 반동으로 다음 적을 다시 밟는 연속 점프가 유용합니다. 지면에 내려앉는 순간이 가장 위험하기 때문에, 공중에 오래 떠 있는 것이 오히려 살아남는 길일 때가 많습니다.

그 시절 캐릭터 게임의 위치

1990년대 초는 인기 만화 판권을 붙인 게임이 쏟아지던 시기였습니다. 대부분은 캐릭터만 빌려 온 조잡한 물건이었지만, 코나미가 손댄 작품들은 예외적으로 완성도가 높았습니다. 원작을 몰라도 게임으로서 재미있게 만들어졌다는 점이 지금까지 회자되는 이유입니다.

국내에서는 원작 만화가 텔레비전에서 방영되며 이름이 알려졌고, 그 덕에 휴대용 기기를 가진 아이들 사이에서 돌려 가며 하던 물건이었습니다. 카트리지를 빌려주고 며칠 뒤에 돌려받던 그 시절의 유통 방식이 기억나는 분도 있을 것입니다.

지금 해 볼 만한가

한 판이 짧고 저장 없이도 이어 갈 수 있어서, 잠깐 짬이 날 때 붙잡기 좋습니다. 조작 버튼이 몇 개 되지 않으니 키보드로 옮겨도 손이 꼬이지 않습니다.

난이도가 높지 않은 편이라 답답할 정도로 막히는 구간은 드뭅니다. 오히려 그림과 소리를 구경하는 재미가 큰 쪽이라, 원작 만화를 기억하는 분이라면 첫 스테이지 음악부터 반가울 것입니다.