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게임보이 타이니 툰 2편

타이니 툰 어드벤처스: 몬타나스 무비 매드니스 (Tiny Toon Adventures Montana S Movie Madness USA Europe) · 1993 · Konami

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스테이지가 통째로 영화 한 편

이 작품의 무대는 영화 촬영소입니다. 그래서 스테이지마다 장르가 다릅니다. 한 판은 서부극이고, 다음 판은 공포 영화이고, 그다음은 우주를 배경으로 한 공상과학물입니다. 배경만 바뀌는 게 아니라 등장하는 적과 지형의 성격까지 그 장르에 맞춰 달라집니다.

타이니 툰의 부잣집 악당 몬타나 맥스가 촬영소를 차지하고 벌인 소동을 버스터 버니가 막으러 간다는 설정인데, 이 얼개 덕분에 뭐가 나와도 자연스럽습니다. 서부 마을에서 총알을 피하다가 다음 판에서 유령의 성을 뛰어다녀도 이상하지 않습니다.

게임보이 타이니 툰 2편 플랫폼 게임 화면 1 - 게임보이 (1993)

달리고 뛰는 기본은 그대로

게임보이 타이니 툰 2편(Tiny Toon Adventures: Montana's Movie Madness)은 버스터 버니를 조종해 영화 세트장을 무대로 한 스테이지들을 돌파하는 횡스크롤 점프 액션 게임입니다. 적을 밟아 처리하고 발판을 딛고 올라가는 기본 조작은 전작과 같습니다.

달리면서 뛰면 더 멀리 날아가는 감각도 그대로여서, 전작을 해 본 사람은 바로 적응합니다. 다만 스테이지 장르가 바뀔 때마다 요구하는 것이 달라집니다. 어떤 판은 정확한 착지를 요구하고, 어떤 판은 밀려오는 적을 빠르게 정리하기를 요구합니다.

중간에는 조작 방식 자체가 달라지는 구간도 섞여 있어, 한 판 한 판이 다르게 기억에 남습니다.

촬영소를 도는 재미

촬영소라는 설정이 게임 전체에 소소한 장난기를 불어넣습니다. 배경에 조명 장비나 카메라가 보이고, 적들도 그 영화의 배역처럼 차려입고 나옵니다. 스테이지를 고르는 화면부터 촬영 스튜디오를 돌아다니는 모양새라, 다음에 어떤 장르가 나올지 고르는 재미가 있습니다.

보스는 각 영화의 주인공 격으로 등장합니다. 패턴을 익히면 어렵지 않지만, 처음 만나면 어디에 서야 안 맞는지부터 알아내야 합니다. 몇 번 죽어 보고 자리를 잡는 것이 정석입니다.

아이템과 숨은 통로가 곳곳에 있어, 급하지 않다면 벽 뒤나 천장 위를 한 번씩 확인해 보는 게 이득입니다.

시리즈 두 번째의 자리

코나미가 게임보이로 낸 타이니 툰은 세 편이고, 이 작품은 그중 두 번째입니다. 1편이 정통 점프 액션이었다면 이쪽은 스테이지마다 성격을 확 바꿔 지루할 틈을 없앤 쪽으로 방향을 잡았습니다. 세 번째 작품은 아예 스포츠 종목 모음으로 갈아탔으니, 세 편이 전부 다른 셈입니다.

난이도는 아이들도 끝까지 갈 수 있게 조절돼 있지만, 후반 몇몇 구간은 점프를 정확히 못 하면 계속 막힙니다. 짧고 변화가 많아 한 번 켜면 끝까지 가게 되는 종류의 게임이고, 작은 흑백 화면에서 만화영화 특유의 움직임을 살려 낸 솜씨는 지금 봐도 좋습니다.