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레인보우 아일랜드 마스터시스템판

레인보우 아일랜드 (Rainbow Islands the Story of Bubble Bobble 2 Europe) · 1993 · Sega

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무지개를 밟고 위로

전작에서 거품을 뿜던 공룡 형제가 사람의 모습으로 돌아왔습니다. 그리고 이번에 손에서 나오는 것은 무지개입니다. 눈앞에 무지개를 만들어 적을 가두고, 그 무지개를 밟고 위층으로 올라갑니다. 무지개를 밟은 채로 아래를 치면 무지개가 무너지며 그 아래의 적을 깔아뭉갭니다.

발판을 스스로 만들어 가며 위로 오른다는 발상이 이 게임의 전부이자 매력입니다. 화면이 옆이 아니라 위로 흐르기 때문에, 아래를 신경 쓸 필요 없이 계속 올라가면 됩니다.

레인보우 아일랜드 마스터시스템판 플랫폼 게임 화면 1 - 마스터 시스템 (1993)

어떤 게임인가

무지개섬(Rainbow Islands)은 보글보블의 정식 속편으로, 각 섬의 꼭대기까지 올라가면 그 판이 끝나는 플랫폼 액션입니다. 부제에도 보글보블 2라고 붙어 있어서, 앞 작품과의 관계를 분명히 드러냅니다.

무지개는 무기이자 발판이자 방패입니다. 무지개를 앞에 세워 두면 날아오는 것을 막을 수 있고, 위로 던져 밟고 오르면 지형을 무시하고 전진할 수 있습니다. 무지개를 연달아 여러 개 만들 수 있게 되면 진행 속도가 완전히 달라집니다.

물이 차오른다

각 섬의 후반부에는 아래에서 물이 차오릅니다. 여유롭게 아이템을 챙기다가 물에 잠기면 그대로 끝이므로, 어느 시점부터는 뒤도 돌아보지 않고 올라가야 합니다. 이 시간 압박 덕분에 잔잔해 보이던 게임이 후반에 확 긴장됩니다.

그래서 이 게임은 두 가지 태도가 필요합니다. 초반에는 꼼꼼히 다니며 아이템을 챙기고, 물이 보이기 시작하면 곧장 위로 뜁니다. 그 전환 시점을 잘 잡는 것이 요령입니다.

다이아몬드와 비밀

적을 무지개로 깔아뭉개면 보석이 나오는데, 여러 마리를 한 번에 처리하면 큰 다이아몬드가 나옵니다. 무지개 색 순서대로 일곱 개의 다이아몬드를 모으면 특별한 보상이 나타나므로, 잘하는 사람들은 아무 적이나 잡지 않고 색을 계산해서 잡습니다.

숨겨진 방과 아이템도 곳곳에 있습니다. 무지개를 만드는 속도를 올리는 것, 한 번에 여러 개를 만드는 것, 이동 속도를 올리는 신발 같은 것들이 있어서 이것을 챙기느냐 마느냐로 후반 난이도가 크게 갈립니다.

섬마다 다른 얼굴

각 섬은 분위기가 완전히 다릅니다. 벌레들이 나오는 섬, 장난감이 움직이는 섬, 로봇이 돌아다니는 섬처럼 배경과 적이 통째로 바뀌어서, 위로 오르는 규칙은 같아도 지루할 틈이 없습니다.

밝고 알록달록한 화면과 귀에 오래 남는 배경 음악까지 더해져, 지금 다시 켜도 기분 좋게 할 수 있는 게임입니다. 처음이시라면 무지개를 밟고 오르는 감각부터 익히시길 권합니다. 그 하나만 되면 나머지는 저절로 풀립니다.