마이크로 머신즈 1편
마이크로 머신즈 (Micro Machines Europe) · 1994 · Codemasters
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식탁 위를 달리는 레이싱
트랙이 아스팔트가 아니라 아침 식사가 차려진 식탁입니다. 시리얼 그릇을 돌아 나가고 흘린 우유 웅덩이에서 미끄러집니다. 당구대 위 코스에서는 포켓에 빠지지 않게 조심해야 하고, 정원 코스에서는 흙바닥에서 차가 튑니다.
손바닥만 한 장난감 자동차라는 설정 하나로 일상 공간이 전부 서킷이 됩니다. 이 발상 덕분에 트랙 하나하나가 그림으로도 재미있습니다.
어떤 게임인가
마이크로 머신즈 1편(Micro Machines)은 위에서 내려다보는 시점의 레이싱 게임입니다. 동명의 미니어처 자동차 완구를 소재로 삼아 집 안팎을 무대로 옮겼습니다.
조작은 방향 전환과 가속뿐이지만 차마다 무게와 접지력이 달라서 다루는 느낌이 확실히 구분됩니다. 코너에서 브레이크를 밟지 않고 그대로 돌면 그대로 바깥으로 튕겨 나갑니다.
차종과 무대
포뮬러 카, 사륜구동차, 탱크, 헬리콥터, 보트까지 종류가 다양하고 각 차종에는 어울리는 무대가 붙어 있습니다. 보트는 욕조와 웅덩이를, 탱크는 모래 위를 달리는 식입니다.
차종이 바뀌면 조작 감각이 통째로 달라지기 때문에 사실상 여러 게임을 묶어 놓은 느낌이 납니다. 어떤 차는 잘 다루는데 어떤 차는 계속 코스 밖으로 나가는 경험을 하게 됩니다.
화면 밖으로 벗어나면 끝
두 대가 겨루는 대전에서는 화면이 하나로 유지됩니다. 앞선 차를 따라가지 못해 화면 밖으로 밀려나면 그 판은 지는 것입니다. 완주가 아니라 상대를 떨어뜨리는 게 목표라는 점이 이 게임의 정체성입니다.
덕분에 실력이 앞서도 방심할 수 없습니다. 앞서 나가다 한 번 크게 부딪히면 순식간에 따라잡히고, 뒤처진 쪽도 코너 하나에서 역전할 여지가 남습니다.
여럿이 모여서
이 게임이 오래 기억되는 이유는 사람이 모였을 때의 소란스러움입니다. 한 판이 짧고 규칙이 단순해서 처음 잡은 사람도 바로 낄 수 있습니다.
집 안 물건들 위를 달린다는 친숙한 소재라 설명이 필요 없다는 점도 큽니다. 컨트롤러 두 개만 있으면 자리에서 바로 시작되는 종류의 게임입니다.