ORAKSILGAME

바이커 마이스

바이커 마이스 프롬 마스 (Biker Mice From Mars Europe) · 1994 · Konami

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

무기를 쓰는 오토바이 경주

이 게임은 순수하게 빨리 달리는 것만으로는 이기기 어렵습니다. 코스에 놓인 아이템을 주워 상대에게 미사일을 쏘고, 방해물을 뿌리고, 자기 기체를 순간적으로 가속시키며 순위를 뒤집습니다. 앞서 달리다가도 뒤에서 날아온 한 방에 순위가 무너지는 일이 예사입니다.

그래서 판이 끝날 때까지 결과를 알 수 없습니다. 마지막 바퀴에서 아이템 하나로 승부가 갈리는 경우가 잦아서, 여럿이 붙어 겨룰 때 가장 시끄러워지는 종류의 게임입니다.

바이커 마이스 레이싱 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1994)

어떤 게임인가

바이커 마이스(Biker Mice from Mars)는 동명의 미국 애니메이션을 소재로 만든 레이싱 게임입니다. 화성에서 온 오토바이 탄 쥐들이 주인공이고, 위에서 비스듬히 내려다보는 시점의 코스를 여러 바퀴 돌아 순위를 겨룹니다.

캐릭터마다 최고 속도와 가속, 조향 성능이 다르게 설정되어 있어서 누구를 고르느냐가 주행 감각을 바꿉니다. 경주에서 얻은 상금으로 기체 성능을 올릴 수 있어서, 판을 거듭할수록 초반에 버거웠던 코스가 수월해집니다.

바이커 마이스 레이싱 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1994)

이기는 요령

코너를 어떻게 도느냐가 기본입니다. 최고 속도로 그대로 밀고 들어가면 벽에 부딪혀 크게 잃으므로, 진입 전에 살짝 속도를 줄이고 안쪽 선을 잡는 편이 결국 빠릅니다.

아이템은 얻는 즉시 쓰는 것보다 상황을 보고 쓰는 쪽이 낫습니다. 공격 아이템은 앞차를 사거리에 넣었을 때, 가속 아이템은 직선 구간 초입에서 써야 효과가 큽니다. 상금 관리도 중요한데, 초반에는 여러 부분을 조금씩 올리기보다 속도나 가속처럼 체감이 큰 쪽에 몰아 주는 편이 다음 판에 도움이 됩니다.

만화 원작의 레이싱

1990년대 초반에는 애니메이션 캐릭터를 앞세운 게임이 쏟아졌고, 그중 상당수가 플랫폼이나 액션이었습니다. 이 게임은 같은 흐름 위에서 레이싱이라는 다른 장르를 택했다는 점이 눈에 띕니다.

원작 만화의 캐릭터들이 그대로 등장하고 화면 분위기도 원작을 따라가지만, 게임 자체는 원작을 몰라도 문제없이 굴러갑니다. 조작이 단순하고 한 판이 짧아서 부담 없이 시작할 수 있고, 아이템으로 판이 뒤집히는 구조 덕분에 실력 차이가 있어도 함께 즐길 만합니다.