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배트맨 리턴즈 (슈퍼패미컴)

배트맨 리턴즈 (Batman Returns Europe) · 1993 · Konami

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영화 원작 게임 중 손꼽히는 완성도

영화를 게임으로 옮긴 작품 대부분이 실망스러웠던 시절에, 이 게임은 예외로 통했습니다. 코나미가 자사의 벨트스크롤 액션 노하우를 그대로 부어 만든 결과, 원작을 몰라도 액션 게임으로서 충분히 재미있는 물건이 나왔습니다.

특히 적을 붙잡아 벽이나 화면 쪽으로 내던지는 연출이 유명합니다. 던져진 적이 화면 앞으로 날아와 부딪히는 것처럼 보이는 이 표현은 당시 상당히 인상적이었고, 지금 봐도 타격감을 크게 끌어올립니다.

배트맨 리턴즈 (슈퍼패미컴) 레이싱 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

어떤 게임인가

배트맨 리턴즈(Batman Returns)는 팀 버튼이 감독한 동명 영화를 소재로 코나미가 만든 액션 게임입니다. 배트맨을 조종해 고담시의 거리와 건물을 돌아다니며, 펭귄과 그 부하들, 그리고 캣우먼을 상대합니다.

주된 방식은 옆으로 흐르는 화면에서 몰려드는 적을 격투로 처치하는 벨트스크롤 액션입니다. 여기에 배트모빌을 몰고 도로를 질주하는 구간과, 로프를 걸고 이동하는 구간 같은 다른 성격의 스테이지가 중간중간 섞여 있어 단조로움을 덜어 냅니다.

배트맨 리턴즈 (슈퍼패미컴) 레이싱 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

싸우는 요령

주먹만 쓰는 게임이 아닙니다. 적을 잡아 던지는 기술이 강력하고, 잡은 상태에서 다른 적 쪽으로 던지면 한꺼번에 정리할 수 있습니다. 여럿에게 둘러싸였을 때는 때리기보다 잡기를 노리는 편이 안전합니다.

배트랑을 비롯한 도구도 준비되어 있습니다. 멀리서 성가시게 하는 적이나 접근이 위험한 상대에게 쓰면 효과적이지만 수가 제한되니 아껴 써야 합니다. 화면 위아래로 계속 움직이며 적과 일렬로 서지 않는 기본기를 지키는 것이 무엇보다 중요하고, 보스는 공격 뒤 빈틈을 노려 붙는 방식이 통합니다.

고담시를 옮긴 화면

이 게임은 분위기 재현에도 공을 들였습니다. 눈 내리는 고담시의 거리, 어두운 건물 내부, 서커스 단원 차림의 부하들까지 영화의 인상적인 장면들이 게임 화면으로 옮겨져 있습니다. 배경이 그저 배경으로 그치지 않고 스테이지마다 확실히 다른 인상을 남깁니다.

코나미는 같은 영화를 소재로 다른 기종에도 게임을 냈는데, 기종마다 장르와 구성이 서로 다릅니다. 그중 슈퍼패미컴판은 액션의 완성도로 가장 좋은 평가를 받았고, 지금도 영화 원작 게임을 이야기할 때 성공 사례로 자주 언급됩니다.