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버닝 러버

버닝 러버 (Burnin Rubber) · 1982 · Data East

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타이어가 타는 냄새

버닝 러버는 급가속이나 급제동으로 타이어가 노면에 갈리며 연기가 나는 상황을 가리키는 말입니다. 레이싱 게임 제목으로는 더할 나위 없이 직관적인 이름이고, 1982년이라는 연도를 생각하면 그 자체로 시대의 공기가 느껴집니다.

이 시절 레이싱 게임은 화면도 소박하고 표현할 수 있는 것도 적었습니다. 대신 속도감 하나에 모든 것을 걸었습니다. 도로가 아래에서 위로 빠르게 흘러가는 것만으로도 손에 땀이 나던 때입니다.

버닝 러버 레이싱 게임 화면 1 - 오락실 (1982)

어떤 게임인가

버닝 러버(Burnin' Rubber)는 데이터 이스트가 1982년에 내놓은 오락실 레이싱 게임입니다. 차를 몰고 도로를 달리며 다른 차를 피하고, 제한 시간 안에 정해진 지점을 통과하는 것이 목표입니다.

조작은 좌우 이동과 가속, 감속 정도로 단순합니다. 규칙을 설명받을 필요 없이 앉으면 바로 달릴 수 있다는 점이 이 시기 오락실 게임의 미덕이었습니다.

버닝 러버 레이싱 게임 화면 2 - 오락실 (1982)

시간과의 싸움

초창기 레이싱 게임 대부분이 그렇듯 여기서도 진짜 상대는 다른 차가 아니라 시계입니다. 정해진 지점을 지날 때마다 시간이 보태지고, 그러지 못하면 그대로 게임이 끝납니다.

그래서 속도를 줄이는 순간이 곧 손해입니다. 다른 차에 부딪히면 크게 감속하거나 아예 멈추게 되므로, 차선을 미리 정해 두고 부드럽게 빠져나가는 주행이 필요합니다. 급하게 좌우로 흔드는 운전은 오히려 사고를 부릅니다.

버닝 러버 레이싱 게임 화면 3 - 오락실 (1982)

1982년의 오락실

이 무렵 오락실은 팩맨과 갤러그 같은 게임들이 자리를 잡고 있던 시기입니다. 레이싱은 그 사이에서 조작 자체의 쾌감으로 승부하는 장르였습니다. 핸들을 잡고 앉는 형태의 기기가 주는 몰입감이 큰 무기였습니다.

데이터 이스트는 이 시기부터 여러 장르에 손을 대며 기판을 내놓던 회사였고, 버닝 러버도 그 초기 목록에 들어갑니다. 지금 보면 단출하지만, 당시 기술로 속도감을 어떻게 만들어 냈는지 확인하는 재미가 있습니다.

지금 해 본다면

요즘 레이싱 게임에 익숙하다면 처음에는 밋밋하게 느껴질 수 있습니다. 그런데 몇 번 시간이 모자라 끝나 보면 묘하게 오기가 생깁니다.

한 판이 짧아서 다시 시작하는 부담이 거의 없습니다. 앞차를 언제 어느 쪽으로 피할지 리듬을 잡는 것이 전부인 게임이라, 짧게 여러 번 붙어 보기에 좋습니다.