별의 커비 꿈의 샘 디럭스 유럽판
커비 나이트메어 인 드림랜드 (Kirby Nightmare in Dreamland E Surplus) · 2002 · Nintendo
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빨아들이고 삼키면 그 힘이 내 것이 된다
커비의 규칙은 한 문장으로 끝납니다. 적을 빨아들여 삼키면 그 적의 능력을 쓸 수 있습니다. 불을 뿜는 적을 삼키면 불을 뿜고, 칼을 든 적을 삼키면 칼을 휘두릅니다.
이 단순한 규칙 하나로 게임이 계속 달라집니다. 같은 스테이지를 다른 능력으로 지나가면 완전히 다른 길이 보이기도 합니다. 이 작품은 그 복사 능력이 처음 등장했던 패미컴 게임을 새로 그려 낸 리메이크입니다.
어떤 게임인가
별의 커비 꿈의 샘 디럭스 유럽판(Kirby: Nightmare in Dream Land)은 옆으로 스크롤되는 화면을 나아가며 스테이지를 깨는 액션 게임입니다. 커비는 공기를 들이마셔 부풀면 하늘을 날 수 있어서, 웬만한 낭떠러지는 그냥 날아 넘어갑니다.
덕분에 다른 플랫폼 게임처럼 점프를 정밀하게 맞출 필요가 없습니다. 대신 어떤 능력을 들고 갈지, 숨은 길을 어떻게 찾을지가 게임의 중심이 됩니다.
복사 능력
능력은 불, 얼음, 전기, 검, 해머, 바위, 파라솔, 바퀴, UFO 등으로 다양합니다. 각각 공격 방식이 달라서 손에 맞는 능력이 사람마다 다릅니다.
능력은 언제든 버릴 수 있고, 버린 능력은 별 모양으로 튀어나와 다시 주울 수 있습니다. 마음에 안 드는 능력이 걸려도 부담이 없습니다.
일부 장애물은 특정 능력이 있어야 치워집니다. 블록을 부수거나 스위치를 켜는 데 필요한 능력이 정해져 있어서, 숨은 방을 다 열려면 능력을 바꿔 가며 몇 번 들러야 합니다.
숨은 길 찾기
스테이지마다 눈에 안 보이는 통로와 방이 있습니다. 벽처럼 생긴 자리를 그냥 지나가 보면 뚫려 있기도 하고, 바닥을 부수면 아래층이 나오기도 합니다.
이런 곳을 찾으면 스위치가 있고, 스위치를 누르면 지도상에 새 경로가 생깁니다. 진행만 하려면 안 찾아도 되지만, 다 찾아 두면 볼 수 있는 것이 훨씬 많아집니다.
보스는 패턴이 뚜렷합니다. 처음에는 맞아 가며 배우게 되지만 몇 번 겪으면 안정적으로 잡을 수 있습니다. 유리한 능력을 챙겨 들어가면 훨씬 쉽습니다.
곁들여진 것과 그 뒤
본편 말고도 짧은 미니게임이 몇 가지 들어 있습니다. 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는 형태라 잠깐씩 놀기에 적당합니다.
본편을 끝내면 더 어려운 모드가 열립니다. 체력이 줄고 적 배치가 달라져 다시 한 바퀴 돌 이유가 생깁니다.
유럽판이라 표시는 영어입니다. 커비 게임은 글자에 의존하는 부분이 거의 없어서 진행에 지장이 없고, 시리즈를 처음 잡는 분에게 부담 없이 권할 만한 작품입니다.