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봄 잭

봄 잭 (Bomb Jack Europe) · 1992 · Elite Systems

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중력이 반쯤 풀린 듯한 점프

이 게임을 처음 만지면 점프 버튼을 누른 채 손을 못 뗍니다. 한 번 뛰어오르면 몸이 천천히 떠오르고, 버튼을 놓는 순간부터 사뿐히 내려옵니다. 낙하 중에 다시 누르면 또 붕 뜹니다. 발이 바닥에 닿는 시간보다 공중에 있는 시간이 훨씬 긴, 당시로서는 무척 특이한 조작감이었습니다. 이 감각 하나로 기억되는 게임이라고 해도 지나치지 않습니다.

봄 잭(Bomb Jack)은 화면에 흩뿌려진 폭탄을 전부 주우면 다음 화면으로 넘어가는 고정 화면 점프 액션입니다. 스테이지 클리어 조건이 딱 하나뿐이라 규칙 설명이 십 초면 끝나는데, 점수를 파고들기 시작하면 끝이 없습니다.

봄 잭 플랫폼 게임 화면 1 - 게임보이 (1992)

심지에 불이 붙은 폭탄부터

폭탄 중 하나는 항상 심지에 불이 붙어 깜빡입니다. 불붙은 폭탄을 먼저 먹고, 그다음에 불이 옮겨붙은 폭탄을 이어서 먹는 식으로 순서를 지키면 보너스 점수가 계단식으로 불어납니다. 아무 폭탄이나 닥치는 대로 주워도 스테이지는 넘어가지만, 점수판 위쪽에 이름을 올리려면 이 순서를 지켜야 합니다.

문제는 그 순서대로 움직이는 경로가 대개 적이 몰려 있는 쪽이라는 점입니다. 안전한 구석의 폭탄을 먼저 치울 것인가, 점수를 위해 위험한 쪽으로 파고들 것인가. 이 판단을 매 화면 반복하게 되는데, 그게 이 게임의 진짜 재미입니다.

봄 잭 플랫폼 게임 화면 2 - 게임보이 (1992)

적과 P 아이템

적은 화면을 떠돌다가 일정 시간이 지나면 형태가 바뀝니다. 처음에는 느릿하게 굴러다니다가 새 모양으로 변해 훨씬 빠르게 쫓아옵니다. 화면에 적이 몇 마리 이상 쌓이면 사실상 안전지대가 사라지므로, 시간을 끌수록 불리합니다.

폭탄을 일정 개수 먹으면 나타나는 P 아이템을 잡으면 잠시 적이 전부 굳어서, 그동안 부딪혀도 죽지 않고 오히려 점수가 됩니다. 이 무적 시간에 몇 마리를 연달아 처리하느냐에 따라 점수 차이가 크게 벌어집니다. 그래서 고수들은 P가 나올 타이밍을 미리 세어 두고, 적이 가장 많이 몰린 순간에 맞춰 잡습니다.

작은 화면으로 옮겨 오며 생긴 것들

게임보이판은 원래의 고정 화면 구성을 그대로 살리면서, 좁아진 해상도에 맞게 배치를 손봤습니다. 화면이 작아진 만큼 적과의 거리가 가까워 보여서 체감 난도는 오히려 조금 높게 느껴집니다.

규칙이 단순해서 잠깐 짬이 날 때 켜기 좋고, 한 판이 짧아 계속 다시 시작하게 됩니다. 점수를 얼마나 밀어 올릴 수 있느냐로 승부를 보는, 옛날 방식이 잘 남아 있는 게임입니다.