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엑스맨 뮤턴트 아카데미 게임보이컬러

엑스맨 뮤턴트 아카데미 (X Men Mutant Academy USA Europe) · 2000 · Activision

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돌연변이들의 맞대결

엑스맨은 저마다 전혀 다른 능력을 가진 인물들이 모인 집단입니다. 발톱으로 찢는 사람, 눈에서 광선을 쏘는 사람, 날씨를 부리는 사람이 한자리에 모이면 대전격투 게임의 소재로 이보다 좋을 수가 없습니다.

이 작품은 그 조합을 1대1 대결로 풀어냈습니다. 능력이 다른 만큼 싸우는 방식도 완전히 달라서, 캐릭터를 바꾸면 사실상 다른 게임을 하는 느낌이 납니다.

엑스맨 뮤턴트 아카데미 게임보이컬러 대전격투 게임 화면 1 - 게임보이 컬러 (2000)

어떤 게임인가

엑스맨 뮤턴트 아카데미 게임보이컬러(X-Men: Mutant Academy)는 엑스맨의 등장인물을 골라 1대1로 겨루는 대전격투 게임입니다. 원작 만화와 영화로 익숙한 인물들이 대전 상대로 등장합니다.

체력 게이지를 깎아 라운드를 따내는 일반적인 격투 게임 규칙을 따릅니다. 여기에 각 인물의 능력을 반영한 필살기가 붙어서, 같은 커맨드라도 캐릭터마다 결과가 크게 다릅니다.

엑스맨 뮤턴트 아카데미 게임보이컬러 대전격투 게임 화면 2 - 게임보이 컬러 (2000)

캐릭터의 개성

울버린은 근접에서 강합니다. 발톱 공격의 사거리는 짧지만 연타가 빠르고, 한 번 붙으면 몰아붙이기 좋습니다. 반대로 원거리 수단이 부족해 거리를 벌리는 상대에게 애를 먹습니다.

사이클롭스처럼 광선을 쏘는 인물은 멀리서 압박하는 데 능합니다. 상대가 다가오지 못하게 견제하다가, 뛰어드는 순간을 노려 받아치는 운영이 기본입니다.

능력의 성격이 그대로 전술이 되는 구조라, 자신에게 맞는 인물을 찾는 과정 자체가 이 게임의 초반 재미입니다.

대전의 요령

화면이 좁아 거리를 벌리기 어렵습니다. 원거리형을 쓰더라도 결국 근접전이 벌어지므로, 붙었을 때 빠져나오는 수단을 하나는 익혀 두어야 합니다.

필살기는 대개 후딜이 큽니다. 빗나가면 그대로 반격당하므로, 상대가 확실히 움직임에 들어간 순간에만 지르는 게 안전합니다. 방어를 굳히고 상대의 실수를 기다리는 쪽이 이 게임에서는 유효합니다.

이식판으로서

원작은 콘솔에서 3D로 만들어진 작품이고, 이 휴대용판은 그 캐릭터와 구도를 2D로 옮긴 별개의 구성입니다. 표현이 단순해진 만큼 동작이 명확해서 오히려 읽기 쉬운 면도 있습니다.

격투 게임으로서의 깊이는 전문 시리즈에 미치지 못하지만, 좋아하는 엑스맨을 골라 붙여 본다는 즐거움은 확실합니다. 원작을 아는 사람이라면 캐릭터 목록을 훑는 것만으로도 손이 갑니다.