엑스맨 메가드라이브
엑스맨 (X Men Europe) · 1993 · Sega
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
게임기 리셋 버튼을 누르라고 시킵니다
이 게임에는 게이머들 사이에서 두고두고 회자되는 장면이 있습니다. 후반부 어느 지점에 이르면 화면에 컴퓨터를 재시동하라는 문구가 뜹니다. 처음 본 사람은 게임이 고장 났다고 생각합니다.
그런데 정말로 본체의 리셋 버튼을 눌러야 합니다. 게임 속 상황을 실제 기기 조작으로 연결한 장치인데, 안내가 불친절해서 여기서 진행을 포기한 사람이 많았습니다. 지금은 유명한 이야기가 됐지만, 당시에는 도무지 알 수 없는 벽이었습니다.
어떤 게임인가
엑스맨 메가드라이브(X-Men)는 같은 이름의 만화를 소재로 한 횡스크롤 액션 게임입니다. 돌연변이 영웅들이 훈련장이 폭주한 상황에서 이를 되돌리기 위해 각 구역을 돌파합니다.
플레이어는 사이클롭스, 울버린, 나이트크롤러, 강비트 가운데 하나를 골라 조작합니다. 캐릭터마다 능력이 달라서 사이클롭스는 눈에서 광선을 쏘고, 울버린은 발톱으로 가까이서 베며, 나이트크롤러는 짧게 순간이동하고, 강비트는 카드를 던집니다. 게임 도중에도 다른 동료를 잠깐 불러 도움을 받을 수 있습니다.
위험실이라는 무대
무대는 훈련용 시설이 만들어 내는 가상 공간이라는 설정입니다. 그래서 스테이지마다 배경이 전혀 다릅니다. 얼어붙은 곳, 기계로 가득한 곳, 하수도, 우주선 안 같은 곳이 이어집니다.
지형 자체가 함정인 경우가 많습니다. 밟으면 무너지는 발판, 좁은 통로를 막는 레이저, 갑자기 방향이 바뀌는 벨트 같은 것들이 계속 나옵니다. 적보다 지형에 당해 체력을 잃는 일이 더 잦아서, 앞으로 나아가기 전에 화면을 한 번 훑어보는 습관이 필요합니다.
만만치 않은 난도와 공략
난도는 상당히 높은 편입니다. 체력 회복 수단이 적고, 스테이지 구조가 복잡해 길을 찾는 데만도 시간이 걸립니다. 각 스테이지에는 클리어 조건이 따로 있는데 그게 명확히 안내되지 않아서, 헤매다 제한 시간에 걸리기도 합니다.
요령은 캐릭터를 상황에 맞게 바꿔 쓰는 것입니다. 원거리에서 처리해야 할 구간에서는 사이클롭스가 편하고, 좁은 곳에서 몰려드는 적을 상대할 때는 울버린이 확실합니다. 건너기 애매한 간격이 나오면 나이트크롤러의 이동 능력이 답이 되는 경우가 많습니다.
원작 팬을 위한 요소
등장하는 적과 보스는 원작에서 가져왔습니다. 센티넬 같은 상징적인 존재가 나오고, 그에 맞선 싸움이 각 구역의 마무리가 됩니다. 만화를 알던 사람이라면 이름만 보고도 어떤 상대일지 짐작할 수 있습니다.
불친절한 구석이 많지만, 캐릭터를 바꿔 가며 능력을 쓰는 구조와 원작의 분위기를 살린 무대 구성 덕분에 지금도 이야기가 나오는 작품입니다.