원더 보이
원더 보이 (Wonder Boy Deluxe) · 1986 · Sega
▶ PLAY NOW 를 누른 뒤, 화면 가운데 ✕ 를 누르면 게임이 시작됩니다
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
ORAKSILGAME.com
가만히 있어도 체력이 줄어듭니다
이 게임에는 다른 액션 게임에 없는 압박이 있습니다. 화면 위쪽 게이지가 아무것도 안 해도 계속 줄어듭니다. 적에게 맞지 않아도, 구덩이에 빠지지 않아도, 시간이 지나면 그냥 죽습니다.
그래서 이 게임은 멈춰 서서 상황을 살필 수가 없습니다. 앞으로 달리면서 길에 놓인 과일을 계속 주워 먹어야 게이지가 유지됩니다. 조심스럽게 가는 것이 오히려 위험한 구조라, 다른 플랫폼 게임과 몸에 붙는 감각이 완전히 다릅니다.

어떤 게임인가
원더 보이(Wonder Boy)는 원시인 차림의 소년을 조작해 오른쪽으로 나아가는 횡스크롤 액션 게임입니다. 조작은 이동과 점프, 그리고 무기 던지기입니다.
기본 상태에서는 맨손이라 적을 밟거나 피해야 하지만, 돌도끼를 얻으면 앞으로 던져 적을 없앨 수 있습니다. 알을 깨면 도끼 말고도 여러 가지가 나옵니다. 한 대 맞아도 버티게 해 주는 요정, 잠깐 무적이 되는 천사, 그리고 스케이트보드가 들어 있습니다.
스케이트보드가 축복이자 저주입니다
보드를 타면 소년이 저절로 앞으로 굴러갑니다. 속도가 빨라져서 게이지 걱정이 줄고, 적에게 한 번 부딪혀도 보드만 부서지고 목숨은 남습니다.
문제는 멈출 수 없다는 점입니다. 앞에 구덩이가 있어도, 적이 서 있어도 계속 앞으로 갑니다. 보드를 탄 채로 좁은 발판 구간에 들어가면 그때부터는 점프 타이밍만으로 살아남아야 합니다. 편해지려고 탔다가 오히려 더 빨리 죽는 일이 잦아서, 보드를 일부러 버리는 사람도 있습니다.
알과 스테이지
길 곳곳에 알이 놓여 있습니다. 대부분 좋은 것이 들어 있지만, 독이 든 알도 섞여 있습니다. 잘못 먹으면 게이지가 뭉텅이로 깎여서, 아슬아슬한 상황에서는 알을 피해 가기도 합니다.
숨겨진 요소도 많습니다. 아무것도 없어 보이는 자리에서 도끼를 던지거나 특정 지점에서 점프하면 인형이나 보너스 아이템이 나타나는 곳이 있습니다. 이런 것들은 대개 점수와 잔기로 이어져서, 익숙한 사람들의 진행 경로는 처음 하는 사람과 눈에 띄게 다릅니다.
무대는 숲에서 시작해 동굴, 바다, 얼음, 구름 위로 이어집니다. 지형마다 발판 배치와 나오는 적이 달라서, 같은 조작인데 요구하는 것이 달라집니다.
여러 이름으로 퍼진 게임
원더 보이는 여러 기종으로 이식되면서 그림과 캐릭터가 바뀐 판본이 여럿 있습니다. 같은 게임인데 주인공 모습이 다르거나 제목이 아예 다른 경우도 있어서, 어릴 때 접한 판본에 따라 기억하는 모습이 제각각입니다.
지금 해 보면 규칙은 단순한데 쉬지 않고 몰아붙입니다. 게이지 때문에 계속 앞으로 가야 하고, 앞으로 가면 새 위험이 나옵니다. 짧은 시간 안에 손이 바빠지는 종류의 고전 액션을 찾는다면 잘 맞는 게임입니다.