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제로 팀 셀렉션

제로 팀 셀렉션 (Zero Team Selection) · 1993 · Seibu Kaihatsu

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캐릭터를 고르고 시작한다

제로 팀은 판본이 여럿입니다. 그중 이 셀렉션 판본은 시작할 때 캐릭터를 직접 고를 수 있게 된 버전입니다. 자리마다 캐릭터가 정해져 있던 다른 판본과 달리, 원하는 캐릭터를 골라 들어갈 수 있습니다.

작은 차이 같지만 실제로는 게임이 달라집니다. 혼자 할 때 자기 손에 맞는 캐릭터를 고를 수 있고, 여럿이 할 때는 서로 역할을 나눠 성격이 겹치지 않게 짤 수 있기 때문입니다.

제로 팀 셀렉션 벨트스크롤 게임 화면 1 - 오락실 (1993)

어떤 게임인가

제로 팀 셀렉션(Zero Team Selection)은 1993년 세이부 개발이 내놓은 벨트스크롤 액션 게임 제로 팀의 판본 중 하나입니다. 특수 임무를 맡은 팀이 조직에 맞서 거리와 시설을 밀고 나가는 구성입니다.

조작은 레버와 버튼 두 개로 공격과 점프입니다. 두 버튼을 함께 누르면 주변을 쓸어 내는 필살기가 나가고, 적에게 붙으면 잡아 던질 수 있습니다. 레버를 두 번 밀어 달리는 동작이 있어서, 달려가며 그대로 공격으로 이어지는 기술이 이 게임의 손맛을 만듭니다.

캐릭터마다 다른 손맛

네 캐릭터의 성격이 확실합니다. 힘이 센 쪽은 잡기 한 번으로 상황이 정리되지만 느립니다. 빠른 쪽은 치고 빠지기가 편한 대신 한 방이 가볍습니다.

사거리가 긴 캐릭터는 붙기 전에 견제할 수 있어 혼자 할 때 안정적이고, 균형형은 어느 구간에서도 무난합니다. 처음이라면 빠르거나 사거리가 긴 쪽으로 시작하는 편이 체력 관리가 쉽습니다.

스테이지를 넘기는 법

적이 앞뒤로 나뉘어 들어오는 구간이 많습니다. 가운데 서 있으면 양쪽에서 맞으니, 화면 끝이나 벽을 등지고 한쪽만 상대하는 자리를 잡는 것이 기본입니다.

달리기 공격은 강하지만 헛치면 크게 빈틈이 생깁니다. 적이 몰려 있을 때만 쓰고, 한두 마리 남았을 때는 평범한 공격으로 마무리하는 편이 안전합니다.

필살기는 체력을 조금 쓰는 대신 위기를 확실히 끊어 줍니다. 아끼다가 죽는 것보다 쓰고 살아남는 쪽이 낫다는 점은 이 계열 게임에서 대체로 통하는 원칙입니다. 보스 앞에서는 회복 아이템을 남겨 두었다가 체력이 절반 아래로 떨어졌을 때 쓰면 한 판을 더 벌 수 있습니다.