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척 록 마스터시스템판

척 록 (Chuck Rock Europe) · 1992 · Virgin Interactive

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배로 들이받습니다

주인공 척 록은 몸집이 크고 배가 나온 원시인입니다. 이 배가 그냥 생김새가 아니라 주력 무기입니다. 적에게 다가가 몸을 부딪치면 배가 튕기며 상대를 날려 버립니다.

주먹도 발도 아니고 배로 싸운다는 발상이 이 게임의 첫인상을 결정합니다. 동작 하나하나가 익살스럽게 그려져 있어서, 처음 보면 웃음이 나옵니다. 그러면서도 판정이 제법 확실해서 실제로 쓸 만한 공격입니다.

척 록 마스터시스템판 플랫폼 게임 화면 1 - 마스터 시스템 (1992)

어떤 게임인가

척 록(Chuck Rock)은 석기 시대를 배경으로 한 횡스크롤 플랫폼 액션 게임입니다. 척 록이 납치당한 아내 오펠리아를 되찾기 위해 정글과 늪, 화산 지대를 지나갑니다.

조작은 이동과 점프, 그리고 배치기입니다. 여기에 발차기가 있어서 낮은 적을 걷어낼 수 있고, 바닥에 놓인 바위를 들어 던지거나 밟고 올라설 수도 있습니다. 바위를 어디에 놓느냐로 닿지 않던 발판에 도달하는 구간이 자주 나옵니다.

척 록 마스터시스템판 플랫폼 게임 화면 2 - 마스터 시스템 (1992)

원시 시대라는 무대

스테이지는 원시 시대의 풍경으로 채워져 있습니다. 커다란 나뭇잎과 덩굴이 늘어진 정글, 발이 빠지는 늪, 용암이 흐르는 화산 지대가 이어집니다. 배경에는 공룡이 어슬렁거리고, 어떤 공룡은 밟고 지나가는 발판이 되기도 합니다.

적으로는 작은 공룡과 벌레, 원시인들이 나옵니다. 대부분 배치기 한 번이면 정리되지만, 여러 마리가 한꺼번에 오면 밀립니다. 좁은 발판 위에서 부딪히면 반동으로 떨어질 수 있으니, 넓은 자리로 유인해 처리하는 편이 안전합니다.

공략의 요령

이 게임의 난도는 적보다 지형에서 옵니다. 발판 간격이 애매하게 벌어져 있고, 아래에는 늪이나 용암이 있습니다. 점프 거리가 한계에 가까운 구간이 자주 나오므로, 뛰기 전에 발판 끝까지 붙어 서는 습관이 필요합니다.

바위를 쓰는 요령도 중요합니다. 들고 있으면 움직임이 느려지지만, 적당한 자리에 내려놓으면 발판이 됩니다. 어떤 구간은 바위 없이는 넘어갈 수 없으니, 진행이 막혔다면 주변에 들 만한 게 있는지 먼저 살펴봅니다.

유머로 기억되는 작품

이 게임의 가장 큰 개성은 분위기입니다. 척 록의 뒤뚱거리는 걸음, 배로 튕겨 내는 동작, 배경에서 지나가는 공룡들까지 전부 웃기려고 만든 티가 납니다. 음악도 경쾌해서 심각한 구석이 없습니다.

여러 기기로 나온 시리즈이고 속편도 있습니다. 마스터시스템판은 화면이 단순해졌지만 그 익살스러운 성격은 그대로입니다. 어렵지 않게 잡고 즐기기 좋은 플랫폼 게임입니다.