ORAKSILGAME

캐슬 오브 일루전 마스터시스템판

미키 마우스의 캐슬 오브 일루전 (Castle of Illusion Starring Mickey Mouse Europe) · 1990 · Sega

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

엉덩이로 밟는 액션

이 게임에서 미키가 적을 처리하는 방법은 두 가지입니다. 하나는 사과나 구슬 같은 물건을 던지는 것이고, 다른 하나는 점프한 뒤 버튼을 한 번 더 눌러 엉덩이로 내리찍는 것입니다. 이 내리찍기가 워낙 시원해서, 던지기를 아예 안 쓰고 계속 뛰어다니며 밟기만 하는 사람도 많았습니다.

디즈니 캐릭터가 나오는 게임이라고 하면 아이용이라고 생각하기 쉽지만, 이 작품은 조작감과 스테이지 설계가 아주 탄탄합니다. 캐릭터 라이선스에 기대지 않고도 플랫폼 액션으로서 독립적으로 평가받았습니다.

캐슬 오브 일루전 마스터시스템판 플랫폼 게임 화면 1 - 마스터 시스템 (1990)

어떤 게임인가

캐슬 오브 일루전 마스터시스템판(Castle of Illusion Starring Mickey Mouse)은 옆으로 진행하는 플랫폼 액션입니다. 마녀 미짜부에게 붙잡혀 간 미니 마우스를 구하기 위해, 미키가 환상의 성으로 들어가 일곱 개의 무지개 보석을 모읍니다.

조작은 이동과 점프, 던지기가 전부라 잡자마자 바로 익숙해집니다. 대신 발판 배치와 적 배치가 촘촘해서, 어디를 밟고 어디를 던져 처리할지 판단하는 재미가 있습니다. 체력은 하트로 표시되며, 회복 아이템을 챙기면서 나아갑니다.

캐슬 오브 일루전 마스터시스템판 플랫폼 게임 화면 2 - 마스터 시스템 (1990)

무대

첫 무대는 나뭇잎과 버섯이 가득한 숲입니다. 이후로는 장난감이 살아 움직이는 방, 거대한 찻잔과 케이크가 놓인 과자 나라, 시계 태엽이 돌아가는 구역, 그리고 유령이 나오는 어두운 저택으로 이어집니다. 사물의 크기를 뒤집어 미키를 작게 보이게 만드는 연출이 자주 쓰여서, 같은 액션인데도 무대마다 인상이 확 달라집니다.

마지막에는 성의 꼭대기에서 마녀와 맞붙습니다. 그 앞까지 가는 길에는 좁은 발판과 움직이는 장치가 몰려 있어, 앞선 스테이지에서 익힌 조작을 모두 써야 합니다.

8비트판의 차이

같은 이름으로 메가드라이브판이 먼저 유명해졌지만, 마스터시스템판은 이름만 같을 뿐 스테이지 구성이 상당히 다릅니다. 화면이 작고 색도 적은 대신, 그 기기에 맞춰 스테이지를 새로 짜서 나름의 완성도를 갖췄습니다. 두 판을 다 해 보면 같은 소재를 다른 방식으로 풀어낸 결과를 비교할 수 있습니다.

처음 잡는다면

난도는 온화한 편이라 플랫폼 액션에 익숙하지 않아도 진행할 수 있습니다. 다만 후반부에는 한 칸씩 정확히 밟아야 하는 구간이 나오므로, 점프 거리를 몸에 익혀 두는 것이 좋습니다.

적 위에서 튀어 오르며 연속으로 밟아 나가면 리듬이 붙어 훨씬 빠르게 지나갈 수 있습니다. 숨겨진 방과 아이템이 곳곳에 있으니, 벽 뒤나 발판 아래를 한 번씩 들여다보는 것도 이 게임의 재미입니다.