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케츠이

케츠이: 기즈나 지고쿠타치 (Ketsui Kizuna Jigoku Tachi Revision 2 Japan) · 2002 · Cave

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적에게 붙을수록 점수가 오르는 슈팅

탄막 슈팅은 보통 적에게서 멀어질수록 안전합니다. 그런데 이 게임은 정반대로 설계되어 있습니다. 적에게 바짝 붙어서 격파하면 점수 배율이 치솟고, 그 배율을 유지한 채 계속 붙어 다니면 숫자가 걷잡을 수 없이 불어납니다. 안전한 자리에서 얌전히 쏘는 사람과, 죽을 각오로 적 코앞까지 파고드는 사람의 점수가 자릿수 단위로 갈립니다.

그래서 이 게임의 고수 플레이는 보고 있으면 아찔합니다. 화면을 메운 탄막 사이로 위쪽까지 파고들어 적을 근거리에서 터뜨리고 다시 빠져나오는 움직임이, 실수 한 번이면 끝나는 줄타기처럼 이어집니다.

케츠이 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (2002)

어떤 게임인가

케츠이(Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi)는 탄막 슈팅으로 이름 높은 케이브가 만든 종스크롤 슈팅 게임입니다. 헬리콥터형 기체를 몰고 위로 흐르는 화면을 거슬러 올라가며, 군사 조직의 전차와 함선, 전투기를 상대합니다.

무기는 두 가지로 나뉩니다. 버튼을 연타하면 앞으로 곧게 뻗는 주포가 나가고, 버튼을 누르고 있으면 적을 따라가는 락온 레이저가 나갑니다. 이 레이저로 여러 적을 한 번에 걸어 근거리에서 터뜨리는 것이 점수를 올리는 핵심입니다.

케츠이 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (2002)

두 기체와 탄막

고를 수 있는 기체는 둘입니다. 하나는 화력이 강한 대신 움직임이 무겁고, 다른 하나는 가볍게 움직이는 대신 한 방이 약합니다. 탄막 사이를 빠져나가는 데 자신이 없다면 움직임이 가벼운 쪽이, 적을 빨리 지워 탄막 자체를 줄이고 싶다면 화력이 센 쪽이 편합니다.

탄막은 조밀하지만 아무렇게나 뿌려지는 게 아닙니다. 대부분 기체 위치를 향해 조준해 오는 탄이라, 조금씩 옆으로 흘려 주면 길이 열립니다. 크게 움직여 화면을 가로지르는 것보다 잔걸음으로 탄 사이를 미끄러지듯 빠져나가는 쪽이 훨씬 안전합니다.

살아남는 요령

판정점이 기체 그림 전체가 아니라 아주 작은 한 점이라는 사실을 몸으로 받아들이는 게 먼저입니다. 그림이 탄에 스치는 것처럼 보여도 실제로는 맞지 않습니다. 이걸 믿기 시작하면 피할 수 있는 탄이 훨씬 많아집니다.

점수를 노리지 않고 그냥 끝까지 가 보는 것도 충분히 즐겁습니다. 그럴 때는 화면 아래쪽에 머물면서 락온 레이저로 안전하게 적을 지워 나가면 됩니다. 근접 격파의 짜릿함은 익숙해진 다음에 조금씩 시도해 봐도 늦지 않습니다.