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행온

행온 (Hang on REV a) · 1985 · Sega

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몸으로 타는 오토바이

이 게임이 특별했던 이유는 화면보다 기계에 있었습니다. 실물 크기의 오토바이 모형에 올라타고, 실제로 몸을 좌우로 기울여 방향을 잡습니다. 코너에서 몸을 눕히면 화면 속 라이더도 함께 눕고, 앉은 사람의 자세가 그대로 게임에 들어갑니다. 오락실 한복판에 이런 기계가 놓여 있으면 지나가던 사람이 멈춰 서지 않을 수 없었습니다.

실제로 많은 오락실에는 좌석형 대신 손잡이만 있는 작은 캐비닛이 놓였습니다. 그래도 화면 속 속도감은 그대로여서, 코너에서 몸을 기울이는 시늉을 하며 손잡이를 꺾는 사람이 많았습니다.

행온 레이싱 게임 화면 1 - 오락실 (1985)

어떤 게임인가

행온(Hang-On)은 세가가 만든 오토바이 레이싱 게임입니다. 화면은 라이더의 뒤를 따라가는 3인칭 시점이고, 도로가 앞으로 뻗어 나가면서 좌우로 굽이칩니다. 정해진 구간마다 체크포인트가 있어서, 시간 안에 통과하면 남은 시간이 더해지고 못 하면 그대로 끝납니다.

조작은 단순합니다. 좌우로 기울여 방향을 잡고, 가속과 브레이크를 씁니다. 코너에 들어가기 전에 속도를 줄일지 그대로 밀어붙일지가 이 게임의 거의 전부이고, 이 판단 하나로 기록이 크게 갈립니다.

행온 레이싱 게임 화면 2 - 오락실 (1985)

코스를 달리는 감각

도로 양옆으로 늘어선 광고판과 나무, 야자수가 빠르게 뒤로 흘러갑니다. 색이 밝고 시원해서 화면만 봐도 속도가 느껴지는데, 이런 인상은 이후 세가의 레이싱 게임들이 계속 이어 간 특징이기도 합니다.

다른 오토바이들이 앞을 막아서면 부딪히지 않게 피해야 합니다. 부딪히면 라이더가 튕겨 나가고 다시 올라타는 데 시간이 걸리는데, 제한 시간이 도는 상황에서 이 몇 초가 치명적입니다. 그래서 무리하게 추월할지 뒤에서 기다릴지를 계속 저울질하게 됩니다.

행온 레이싱 게임 화면 3 - 오락실 (1985)

그 시절 오락실의 풍경

이 게임이 나온 시기에 오락실은 앉아서 손가락만 움직이는 곳이었습니다. 그런 곳에 몸 전체를 쓰는 기계가 들어온 것은 사건이었고, 이후 세가는 이런 방식의 체감형 기계를 계속 내놓게 됩니다.

큰 캐비닛은 자리를 많이 차지하고 값도 비쌌기 때문에 어디에나 있지는 않았습니다. 그래서 이런 기계가 놓인 오락실은 그 자체로 소문이 났고, 일부러 찾아가 한 판 타 보는 경우도 있었습니다.

남긴 것

행온은 세가의 체감형 게임 계보에서 출발점에 놓입니다. 이후 나온 오토바이 게임과 자동차 게임들이 여기서 자리 잡은 감각을 이어받았고, 뒤에 나온 후속 기계들은 화면과 좌석을 더 키우며 발전했습니다.

국내에서도 제목 그대로 행온이라 불렀습니다. 지금 다시 해 보면 조작은 단순하지만, 코너를 그대로 밀고 들어갈 때의 긴장과 도로가 뻗어 나가는 화면은 여전히 손에 붙습니다. 몸을 기울이던 그 기계를 기억하는 사람에게는 특히 반가운 게임입니다.