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고인돌

조 앤 맥 (Joe Mac USA) · 1991 · Data East

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오락실에서 고인돌이라 부르던 그 게임

간판에 적힌 영어 제목을 읽는 사람은 거의 없었습니다. 다들 그냥 고인돌이라고 불렀습니다. 화면 가득 공룡이 나오고, 머리에 뼈를 꽂은 원시인이 몽둥이를 휘두르고, 화면 끝에서 거대한 티라노사우루스가 쿵쿵 걸어오는 게임이었으니 제목이 뭐든 상관없었습니다.

조 앤 맥(Joe & Mac)은 이웃 부족에게 붙잡혀 간 동료들을 되찾으러 나서는 원시인의 횡스크롤 액션입니다. 몽둥이로 때리고 던지고, 뛰어오르고, 공룡의 등을 밟고 넘어가며 앞으로 나아가는 구조로, 밝고 소란스러운 분위기가 이 게임의 인상을 결정합니다.

고인돌 플랫폼 게임 화면 1 - 게임보이 (1991)

무기를 바꿔 가며 싸웁니다

주인공은 여러 무기를 씁니다. 기본이 되는 몽둥이 외에 돌아오는 부메랑, 앞으로 굴러가는 돌바퀴, 불덩이 같은 것들이 있고, 스테이지에 떨어진 아이템을 주우면 무기가 바뀝니다.

무기마다 성격이 확실히 다릅니다. 부메랑은 돌아오면서 한 번 더 맞히기 때문에 잡몹 정리에 좋고, 불은 사거리가 짧은 대신 위력이 셉니다. 보스를 만나기 전에 어떤 무기를 들고 들어가느냐에 따라 난이도가 눈에 띄게 달라지므로, 마음에 드는 무기를 잡으면 함부로 아이템을 줍지 않는 판단도 필요합니다.

고인돌 플랫폼 게임 화면 2 - 게임보이 (1991)

공룡들이 기다립니다

이 게임을 기억하게 만드는 것은 역시 보스입니다. 목이 긴 초식 공룡, 물속에서 튀어 오르는 수장룡, 화면을 반쯤 채우는 거대한 육식 공룡이 차례로 나옵니다. 덩치가 커서 위압적이지만 대부분 움직임이 단순해서, 몇 번 보고 나면 안전한 위치가 보입니다.

기본 요령은 공격을 맞히고 곧바로 빠지는 것입니다. 욕심을 내서 계속 붙어 있으면 반격에 걸리기 때문에, 한 대 넣고 물러나기를 반복하는 식이 가장 안정적입니다. 보스마다 공격이 통하는 부위가 정해져 있는 경우가 있어서 그 지점을 찾는 것도 재미입니다.

시끌벅적한 원시시대

배경은 처음부터 끝까지 원시시대입니다. 화산 지대와 정글, 얼음 동굴, 지하 유적을 지나며 매 스테이지 분위기가 바뀌고, 그 안에 익룡과 원시 부족이 배치되어 있습니다.

무거운 이야기가 전혀 없고, 그냥 몽둥이로 신나게 때리는 게임입니다. 오락실에서 지나가다 화면만 보고도 붙잡히던 이유가 여기 있고, 휴대용으로 옮겨진 이 판에서도 그 성격은 그대로 남아 있습니다.