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그라디우스 2 MSX판

그라디우스 2 (Gradius 2) · 1987 · Konami

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시작 전에 무기를 고른다

전작에서 파워업 게이지의 순서는 정해져 있었습니다. 속도, 미사일, 더블, 레이저, 옵션, 방어막이 늘 그 자리에 있었죠. 이 속편은 시작하기 전에 무기 구성을 직접 고르게 합니다. 어떤 미사일을 쓸지, 어떤 보조 무기를 쓸지 미리 정해 두고 출격하는 방식입니다.

그래서 같은 스테이지를 다른 구성으로 여러 번 돌아 볼 수 있습니다. 바닥의 포대가 많은 구간을 대비해 미사일 쪽에 힘을 주거나, 정면 화력이 중요한 구간을 노려 무기를 짜는 식으로 준비하게 됩니다.

그라디우스 2 MSX판 슈팅 게임 화면 1 - MSX (1987)

어떤 게임인가

그라디우스 2(Gradius 2)는 소형 전투기를 조종해 적 세력의 본거지로 진격하는 횡스크롤 슈팅 게임입니다. 전작의 기본 구조를 그대로 이어받아, 붉은 적 편대를 전부 격추하면 강화 캡슐이 떨어지고 그걸 모아 게이지를 옮겨 가며 강화합니다.

조작은 이동과 사격, 파워업 버튼입니다. 게이지에서 원하는 칸이 밝아졌을 때 파워업 버튼을 누르면 그 능력이 켜지는 방식이라, 지금 쓸지 더 모을지 매번 판단하게 됩니다.

그라디우스 2 MSX판 슈팅 게임 화면 2 - MSX (1987)

옵션 운용

이 시리즈의 상징인 옵션은 여기서도 핵심입니다. 내 기체를 그대로 따라다니며 같은 공격을 쏘아 주는 작은 구슬로, 여러 개를 붙이면 화력이 배로 늘어납니다.

옵션은 내가 지나온 경로를 따라오기 때문에, 움직임에 따라 대형이 바뀝니다. 위아래로 크게 흔들면 세로로 늘어서서 화면을 넓게 덮고, 가만히 있으면 뒤에 뭉쳐 정면 화력이 집중됩니다. 좁은 지형에서는 옵션이 벽에 걸리지 않도록 일직선으로 정렬시키는 게 좋습니다.

지형이라는 적

그라디우스 계열의 위협은 절반이 지형입니다. 위아래로 좁아지는 통로, 튀어나오는 구조물, 벽에 박힌 포대가 계속 길을 막습니다. 속도 강화를 너무 많이 올리면 이런 구간에서 벽에 부딪히기 쉬워지므로, 속도는 두어 칸 정도만 올리는 편이 안전합니다.

미사일은 아래로 떨어져 바닥을 따라 굴러가므로 지형에 붙은 포대를 처리하는 데 필수입니다. 미사일 없이 진행하면 아래쪽에서 계속 탄이 올라와 피하는 데만 손이 갑니다.

보스와 진행

각 스테이지 끝에는 대형 보스가 배치되어 있고, 약점 부위를 노려야 합니다. 코어가 노출되기 전까지 껍데기를 부수거나, 부위별로 하나씩 파괴해야 하는 형태가 많습니다.

보스 앞까지 옵션과 무기를 유지한 채 도착했느냐가 사실상 승부를 가릅니다. 격추당하면 강화가 전부 사라지고 기본 상태로 돌아가는데, 그 상태로 보스를 상대하는 건 매우 어렵습니다. 그래서 보스 직전 구간에서는 아이템을 무리해서 챙기려 하지 않는 게 좋습니다.

무기를 직접 짜서 출격한다는 점 덕분에, 같은 구간을 다른 방식으로 돌파해 보는 재미가 있습니다. 한 번 막힌 곳이 있다면 구성만 바꿔도 의외로 쉽게 풀리는 경우가 많습니다.

난이도는 만만치 않지만 스테이지마다 성격이 뚜렷해서 반복하면 확실히 진도가 나갑니다. 처음에는 속도를 낮게 유지하고 옵션부터 챙기는 순서로 가면 안정적입니다.