닌자 거북이 패미컴판
닌자 거북이 (Teenage Mutant Hero Turtles Europe) · 1990 · Konami
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악명 높은 댐 스테이지
이 게임 이야기를 하면 거의 반드시 나오는 대목이 있습니다. 물속에 들어가 폭탄을 해체하는 구간입니다. 시간 제한이 걸린 채로 전기 해초 사이를 헤엄쳐 지나가야 하는데, 조작이 둔한 수중에서 그 해초를 피하는 일이 대단히 까다롭습니다.
여기서 거북이를 몇 마리 잃고 포기한 사람이 셀 수 없이 많습니다. 그런데 이 구간을 넘긴 사람들은 그 성취를 오래 기억합니다. 어려운 게임의 어려운 구간이 어떻게 전설이 되는지 보여 주는 사례입니다.
어떤 게임인가
닌자 거북이 패미컴판(Teenage Mutant Hero Turtles)은 코나미가 만화와 애니메이션으로 인기를 끈 닌자 거북이를 패미컴으로 옮긴 액션 게임입니다. 유럽에서는 히어로라는 단어를 넣은 제목으로 나갔지만 내용은 같습니다.
레오나르도, 라파엘, 미켈란젤로, 도나텔로 네 마리를 언제든 바꿔 가며 진행합니다. 한 마리가 쓰러지면 그 캐릭터를 잃고 남은 거북이로 계속 가야 하는데, 네 마리를 다 잃으면 끝입니다. 목숨이 곧 캐릭터인 셈이라 아무나 앞세울 수가 없습니다.
네 마리의 차이
무기가 서로 다릅니다. 도나텔로는 봉을 써서 사거리가 가장 길고 위력도 좋지만 휘두르는 속도가 느립니다. 라파엘은 단검이라 사거리가 짧아 위험을 감수해야 합니다. 레오나르도의 검과 미켈란젤로의 쌍절곤은 그 중간쯤입니다.
대부분의 상황에서 도나텔로가 유리하기 때문에, 그를 아껴 두고 다른 거북이로 진행하다 보스 앞에서 교체하는 운영이 흔합니다. 다만 잃은 거북이는 특정 지점에서만 구할 수 있어, 누구를 어디까지 쓸지가 계속 고민거리로 남습니다.
필드와 스테이지
위에서 내려다보는 시점으로 도시를 돌아다니다가, 건물이나 맨홀로 들어가면 옆으로 보는 액션 스테이지가 시작됩니다. 두 시점이 번갈아 나오는 구조라 진행에 변화가 있고, 필드에서 어디로 갈지 스스로 정한다는 점에서 탐색하는 맛도 있습니다.
무기 아이템으로 부메랑이나 표창을 얻으면 멀리서 적을 처리할 수 있어 크게 편해집니다. 좁은 통로에서 적에게 둘러싸이는 상황이 잦으므로, 원거리 수단을 확보해 두는 것이 후반으로 갈수록 중요해집니다.
난이도라는 이름
이 게임은 어렵기로 이름났습니다. 적의 배치가 빡빡하고 회복 수단이 인색하며, 지형에 떨어지면 그대로 캐릭터를 잃습니다. 원작 만화를 보고 가벼운 마음으로 잡았다가 크게 당한 사람이 많았습니다.
그럼에도 코나미다운 완성도는 확실합니다. 캐릭터들의 움직임이 시원하고 음악이 좋으며, 원작의 분위기를 잘 살렸습니다. 어렵다는 평판까지 포함해서 이 게임을 기억하는 사람이 많은 이유입니다.