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스네이크 래틀 앤 롤

스네이크 래틀 앤 롤 (Snake Rattle N Roll Europe) · 1990 · Rare

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뱀이 방울을 먹고 길어집니다

이 게임의 주인공은 다리가 달린 뱀입니다. 화면에 굴러다니는 방울을 입으로 삼키면 몸이 한 칸씩 길어지고, 정해진 길이가 되어야 출구 저울이 열립니다. 뱀이 길어질수록 몸이 뒤따라오면서 좁은 발판에서 균형 잡기가 어려워지는데, 이 성장과 불편함이 동시에 오는 감각이 재미의 중심입니다.

스네이크 래틀 앤 롤(Snake Rattle 'n' Roll)은 영국 개발사 레어가 만든 패미컴용 플랫폼 게임입니다. 화면을 비스듬히 내려다보는 시점을 쓰기 때문에 보통의 옆으로 보는 점프 게임과 감각이 크게 다릅니다.

스네이크 래틀 앤 롤 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1990)

비스듬한 시점의 함정

이 시점이 이 게임의 가장 큰 특징이자 가장 큰 장벽입니다. 발판이 대각선으로 놓여 있어서, 화면상 위로 가는 것이 실제로는 안쪽으로 들어가는 움직임입니다. 처음에는 분명 발판 위로 뛰었다고 생각했는데 옆으로 툭 떨어지는 일이 계속됩니다.

익숙해지는 요령은 그림자를 보는 것입니다. 점프한 뱀 아래에 그림자가 함께 움직이므로, 그 그림자가 발판 위에 있는지를 보고 착지를 판단하면 훨씬 안정적입니다. 이 습관이 붙기 전까지는 낙사가 대부분의 사망 원인이 됩니다.

스네이크 래틀 앤 롤 플랫폼 게임 화면 2 - 패미컴 (1990)

저울과 출구

각 스테이지 끝에는 저울이 있습니다. 뱀의 무게가 기준을 넘어야 문이 열리므로, 방울을 충분히 먹지 않았다면 출구까지 가도 소용이 없습니다. 그래서 이 게임은 앞으로 달리는 게임이 아니라 무대를 돌며 먹을 것을 챙기는 게임에 가깝습니다.

방울은 대개 통 안에서 나옵니다. 통을 밟거나 부딪히면 방울이 튀어나와 사방으로 굴러가는데, 굴러 떨어지기 전에 잡아야 합니다. 서두르다 발판 밖으로 나가기 십상이라, 욕심과 안전 사이에서 계속 저울질하게 됩니다.

유머와 난도

레어 특유의 짓궂은 감각이 곳곳에 있습니다. 발이 달린 뱀이 뒤뚱거리며 걷는 모습, 이상한 생김새의 적들, 밟으면 반응하는 장치들이 계속 웃음을 줍니다. 두 명이 함께 할 수도 있는데, 서로 부딪히며 상대를 떨어뜨리는 통에 오히려 더 시끄럽고 재미있어집니다.

다만 난도는 상당합니다. 후반 스테이지는 발판이 좁고 얼음처럼 미끄러지는 지형까지 나와서, 시점에 완전히 적응하지 않으면 끝까지 가기 어렵습니다. 그래도 조작 자체는 단순하고 한 판이 짧아서, 죽어도 바로 다시 붙게 되는 유형의 게임입니다. 이후 레어가 만들어 낸 여러 명작의 개성을 미리 엿볼 수 있는 작품이기도 합니다.