ORAKSILGAME

스피디 곤잘레스

스피디 곤잘레스 (Speedy Gonzales in Los Gatos Bandidos USA REV a) · 1995 · Sunsoft

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

세상에서 가장 빠른 생쥐

루니 툰 만화에서 스피디 곤잘레스는 고양이가 아무리 쫓아와도 잡히지 않는 캐릭터입니다. 그 설정을 게임으로 옮기면 당연히 속도로 밀어붙이는 작품이 나올 것 같지만, 실제로 이 게임을 켜 보면 예상과 조금 다릅니다. 달리는 속도는 확실히 빠른데, 정작 요구하는 것은 넓은 스테이지를 구석구석 뒤져 붙잡힌 동료 생쥐들을 찾아내는 일입니다.

스피디 곤잘레스(Speedy Gonzales in Los Gatos Bandidos)는 루니 툰의 생쥐 캐릭터를 주인공으로 한 횡스크롤 액션 플랫포머입니다. 고양이 무리에게 잡혀간 동료들을 구해 내는 것이 목적이고, 스테이지마다 정해진 수의 생쥐를 찾아야 출구가 열리는 구조로 되어 있습니다. 그래서 빨리 달리는 게임인 동시에 꼼꼼히 뒤지는 게임입니다.

스피디 곤잘레스 플랫폼 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1995)

빠르지만 탐색이 중심입니다

조작은 단순합니다. 달리고, 점프하고, 몸을 웅크린 채 미끄러져 좁은 틈으로 들어갑니다. 스피디는 가속이 붙으면 상당히 빨라지고, 그 상태에서 곡면을 타고 위로 튀어 오르는 움직임이 나옵니다. 이 부분만 보면 속도를 앞세운 다른 플랫포머와 닮았지만, 스테이지 설계가 그런 질주를 권하지 않는다는 점이 다릅니다.

각 스테이지에는 갇혀 있는 생쥐들이 흩어져 있고, 상당수가 보이지 않는 샛길이나 위쪽 발판 너머에 배치되어 있습니다. 앞만 보고 달리면 출구까지는 금방 가지만 문이 열리지 않아 되돌아와야 합니다. 결국 한 번은 천천히 훑고, 필요한 수를 채운 뒤에 마무리하는 식으로 진행하게 됩니다.

이 두 성격이 섞여 있어서 호불호가 갈립니다. 속도감을 기대하고 들어온 사람에게는 탐색이 발목을 잡는 요소로 느껴지고, 반대로 수집형 플랫포머를 좋아하는 사람에게는 빠른 이동이 탐색의 지루함을 덜어 주는 장점이 됩니다.

스피디 곤잘레스 플랫폼 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1995)

막히는 지점과 요령

가장 흔한 벽은 생쥐를 다 못 찾는 상황입니다. 이럴 때는 지나온 길에서 위로 올라가는 경로를 놓치지 않았는지 확인하는 것이 첫 번째입니다. 이 게임은 화면 아래쪽으로 내려가는 길보다 위쪽으로 이어지는 길에 수집 대상을 숨겨 두는 경우가 많습니다.

두 번째는 속도 제어입니다. 가속이 붙은 상태에서는 방향을 바꾸거나 멈추기가 어렵고, 그대로 가시나 낭떠러지로 들어가는 일이 잦습니다. 탐색 구간에서는 아예 속도를 올리지 않고 걷듯이 이동하는 편이 훨씬 안전합니다. 속도는 이미 안전을 확인한 구간을 되돌아갈 때 쓰는 도구라고 생각하는 것이 좋습니다.

세 번째는 체력 관리입니다. 적과 부딪히면 체력이 깎이는데, 넓은 스테이지를 여러 번 오가다 보면 같은 적에게 반복해서 맞게 됩니다. 수집을 마친 구역으로는 되도록 다시 들어가지 않도록 동선을 정리하고, 회복 아이템은 다음 구역으로 넘어가기 직전까지 아껴 두는 편이 낫습니다.

캐릭터 게임으로서의 완성도

원작 만화의 분위기를 옮기는 데는 공을 들인 흔적이 보입니다. 캐릭터 스프라이트가 크고 움직임이 부드럽게 그려져 있으며, 배경도 만화에서 나오던 멕시코풍 마을과 사막 같은 무대를 따라갑니다. 음악도 경쾌한 곡조로 채워져 있어 화면과 잘 붙습니다.

다만 캐릭터 게임 특유의 한계도 함께 있습니다. 스테이지 구조가 뒤로 갈수록 넓어지기만 하고 새로운 규칙을 크게 더하지 않아서, 후반부에는 같은 일을 더 넓은 공간에서 반복하는 느낌이 듭니다. 스테이지마다 확실히 다른 장치를 넣었던 동시대 명작들과 견주면 이 부분이 아쉬운 대목입니다.

만들어진 사정

이 게임은 선소프트의 이름을 달고 나왔지만, 완성 시점에 선소프트의 서구 지사가 정리되면서 유통이 다른 회사로 넘어가는 복잡한 과정을 거쳤습니다. 그래서 실행하면 나오는 화면의 회사 로고와 실제 판매 포장의 회사 이름이 어긋나는 일이 생겼고, 자료마다 제작사 표기가 다르게 적히는 원인이 되었습니다.

발매 시기도 16비트기의 끝자락이었습니다. 이미 다음 세대 기기 이야기가 나오던 무렵이라 대대적으로 홍보되지 못했고, 같은 시기에 쏟아지던 다른 캐릭터 플랫포머들 사이에서 크게 주목받지는 못했습니다.

국내에서와 지금

국내에서는 스피디 곤잘레스라는 캐릭터 자체가 벅스 버니나 대피 덕만큼 알려져 있지 않았기 때문에, 이름값으로 손이 가는 게임은 아니었습니다. 대여점에서 루니 툰 계열 게임을 찾다가 접한 경우가 대부분입니다.

지금 해 보기에는 오히려 조건이 좋습니다. 브라우저에서 바로 실행되므로 설치 없이 눌러 시작할 수 있고, 한 스테이지가 짧게 끊어져 틈틈이 진행하기에 맞습니다. 처음 한 판은 생쥐를 다 못 찾아도 괜찮으니 스테이지 구조를 눈에 익히는 데 쓰고, 두 번째 판부터 수집을 목표로 잡으면 답답함이 훨씬 덜합니다.