울트라맨 클럽
울트라맨 클럽 싸워라 울트라맨 형제 (Ultraman Club Tatakae Ultraman Kyoudai) · 1992 · Banpresto
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
오락실 화면에 은빛 거인이 서 있고, 그 앞을 괴수가 가로막습니다. 어릴 적 텔레비전에서 보던 그 장면이 그대로 기판 안으로 들어온 듯한 인상을 주는 게임입니다. 울트라맨은 특촬물 특유의 존재감 때문에 게임으로 옮기기가 쉽지 않은 소재입니다. 사람 크기의 주인공이 아니라 빌딩만 한 거인이 주인공이고, 그 거인이 또 다른 거인과 도시 한복판에서 부딪치는 이야기이기 때문입니다. 이 게임은 그 덩치의 감각을 화면 가득한 캐릭터와 큼직한 동작으로 풀어냈습니다.
울트라맨 클럽 싸워라 울트라맨 형제(Ultraman Club Tatakae Ultraman Kyoudai)는 반프레스토가 1992년에 내놓은 오락실용 게임입니다. 울트라맨 시리즈의 캐릭터를 앞세워 괴수와 맞서는 구성을 하고 있으며, 두 명이 함께 붙어 앉아 즐길 수 있도록 만들어졌습니다. 반프레스토는 반다이 계열에서 캐릭터 판권물을 다루던 회사라, 이 게임 역시 원작 팬을 먼저 겨냥한 티가 화면 곳곳에 배어 있습니다.
화면을 채우는 거인들
이 게임에서 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 캐릭터의 크기입니다. 일반적인 슈팅 게임이라면 작은 기체가 화면을 누비지만, 여기서는 주인공도 적도 덩치가 큽니다. 그래서 한 화면 안에서 벌어지는 일이 단순하면서도 밀도가 높습니다. 피할 공간이 넉넉하지 않으니 한 번의 판단이 곧바로 체력 손실로 이어집니다.
적으로 나오는 괴수들은 원작에서 이름난 존재들을 바탕으로 하고 있습니다. 각각 덩치와 움직임이 달라, 어떤 상대는 빠르게 달려들고 어떤 상대는 자리를 지키면서 원거리 공격을 뿌립니다. 상대가 바뀔 때마다 대응 방식을 새로 찾아야 하는 것이 이 게임의 기본 리듬입니다.
두 명이 붙어 앉는 재미
두 사람이 함께 할 수 있다는 점은 이런 판권물에서 꽤 큰 장점입니다. 혼자 하면 괴수의 공세를 전부 감당해야 하지만, 둘이면 한 사람이 주의를 끄는 동안 다른 사람이 각을 잡을 수 있습니다. 서로 다른 울트라 전사를 맡아 나란히 싸우는 그림 자체가 원작 팬에게는 반가운 장면이기도 합니다.
다만 둘이 붙으면 화면이 금세 복잡해집니다. 덩치 큰 캐릭터가 넷이 뒤엉키면 자기 캐릭터를 놓치기 쉬우니, 색깔과 위치를 계속 확인하면서 움직이는 습관이 필요합니다.
처음 잡는 사람이 막히는 곳
처음 하는 사람이 흔히 하는 실수는 계속 앞으로 붙는 것입니다. 덩치가 크다 보니 뒤로 물러설 여유가 생각보다 적고, 화면 구석에 몰리면 빠져나올 길이 사라집니다. 상대의 공격이 시작되면 일단 거리를 벌리고, 동작이 끝나는 틈을 노려 들어가는 편이 훨씬 안정적입니다.
체력 관리도 중요합니다. 울트라맨 소재 게임에서 흔히 그렇듯, 지상에서 버틸 수 있는 시간에 제한이 걸리는 연출이 들어가면 느긋하게 버티는 전략이 통하지 않습니다. 공격할 때 확실히 넣고 물러설 때 확실히 물러서는, 끊고 맺는 운영이 요구됩니다.
판권물 오락실 게임이라는 자리
1990년대 초 오락실에는 만화나 특촬물에서 이름을 빌려온 기판이 제법 있었습니다. 원작을 아는 사람에게는 캐릭터를 직접 조종한다는 것만으로 동전을 넣을 이유가 되었고, 모르는 사람에게도 큼직한 캐릭터와 알기 쉬운 목표 덕분에 접근이 어렵지 않았습니다. 이 게임도 그 흐름 위에 있습니다.
한국 오락실에서는 울트라맨이 일본만큼 널리 알려진 소재는 아니었기에 크게 유행하지는 않았습니다. 그래서 대형 오락실보다는 기판을 다양하게 돌리던 곳에서 가끔 만나는 쪽에 가까웠습니다. 지금 다시 해 보면 원작을 몰라도 거인끼리 부딪치는 화면의 박력만으로 충분히 몇 판은 붙잡히게 됩니다.
지금 해 볼 만한 이유
요즘 기준으로 보면 구성은 단순합니다. 하지만 단순한 만큼 규칙을 익히는 데 시간이 걸리지 않고, 한 판이 짧아 부담이 없습니다. 화면 가득한 캐릭터가 주는 인상은 해상도가 높아진 지금도 그대로 남아 있습니다.
특촬물 특유의 과장된 동작과 효과음을 게임으로 옮기려 했던 시도로서, 이 시기 판권물 오락실 게임이 어떤 식으로 원작을 소화했는지 보여 주는 사례이기도 합니다. 별다른 준비 없이 브라우저에서 바로 켜서 짧게 즐기기에 알맞은 게임입니다.